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让圣光骑士不再猥琐----战骑竞技场22新战术 组合:神圣骑士+武器战士 一、VS双DPS队伍
和其他治疗比较,骑士的治疗能力并不算好,没有爆发、没有持续性治疗、没有瞬发治疗是骑士永远的痛,如果你的对手还不懂的反制你治疗法术那真是你们撞大运,比你们打出猫釉配方的几率还要低。这也就决定了骑士在竞技场里不可能堂堂正正的治疗,猥琐成为我们最关键的治疗手段,绕柱子则成了骑士治疗进阶技巧。
就算如此,骑士一个小小的失误就会导致队友的死亡,最终变成被埋怨的对象,绕柱子天才也不可能在兼顾完美治疗的同时保证完美的绕柱子,这也取决于骑士这种站桩治疗本身就和绕柱子猥琐流相克的特点,绕柱子会导致治疗量的急剧下降,(想想2.5秒骑士能跑多远,2.5秒又能加多少血)站桩治疗又导致无法绕柱子!挂上致死或者致伤毒的双DPS集火战士,如何在治疗的同时保证躲开法师40码(顺闪+反制)为半径的视线范围?或者你用柱子做掩体进行站桩治疗的时候保证法师不进入你和战士的切面范围?又或者花5秒时间绕过一个柱子又能保证战士不死?更不要说被冻住或者晕眩的战士跑回来找治疗,援护20码的距离完全不能满足需要。所谓的露一小头加一小口的猥琐治疗也不能满足双DPS集火的需要。猥琐,更不是圣光骑士应该做的!
战术原理:就是把战骑组合当成双DPS队伍!
拿起你手中的盾牌,举起你手中的锤子,去审判、去奉献吧,不要怀疑骑士得输出能力,2.3版本后治疗也有33%的伤害,我一个1400+治疗效果的QS也有接近600的法伤效果,我并没出神圣指引,神圣指引对于450智力的骑士来说还可以增加150法伤达到700+,所以我们骑士也有了输出能力,骑士和战士硬砍比输出能轻易砍死战士!君不曾记得法伤骑士曾经红极一时么?我们是没有控制技能,但是我们有强大的反控制技能,解羊、牺牲祝福、自由祝福可以让我们全力的输出,而且,我们有最强大的,最强大的:无敌……无敌让两个频死的DPSer重新充满了活力,号称输出永动机的战士更是发出阵阵怒吼……呵呵,说得挺好听,其实说白了,当骑士开无敌把自己或者快死的队友的血刷满,其实就相当于3个人打2个人嘛,因为对手没有治疗,所以比对手多了一管血嘛,别告诉我绷带和面包,如果你的队友在你开无敌的时候让别人打上了绷带或者吃了饼干,那只能说你的队友实在是…太2了!况且你无敌加血的时候也是能够打人滴。注:双DPS队伍VS双DPS队伍,拼的就是DPS,拼的就是谁更硬,谁血更多一些,实际测试中,战骑的DPS绝对不低,更何况,还有人比我们更硬么?还有人比3管血甚至4管血的战骑血更多的双DPS队伍么?(实际测实中,骑士每场基本每场都能打出6000-10000伤害,治疗15000-25000左右,效果应该说还是不错的。大家可以试试。)
优点 1、费了对手的一个控制技能,反制、脚踢或者拳击。
2、战士先手几率大大提高;人总有这样特点,当骑士快马压上的时候,对手总是本能的攻击骑士,给战士赢得了更多冲锋的机会,而且神圣骑士实际上比武器战士更能抗,骑士被晕眩并不影响骑士的输出,这取决于骑士的输出方式,持续伤害的奉献、10秒一次的审判及15秒一次的神圣震击,普通攻击造成的伤害是非常低的。
3、打乱对手攻击、控制节奏,使对手两人的配合产生失误;再好的计划再好的节奏感一旦被打乱就意味着死亡。 4、骑士很容易转回治疗的角色,并不需要切换武器或者天赋。
5、没有人有神圣抗性。 二、VS一治疗一DPS
对于这种组合,战骑胜率还是非常高的,这也取决于骑士持续性治疗和武器战士的致死打击,常规的战术就是三种,DPS互砍,大家拼治疗;或者DPS互砍治疗,看谁的治疗先倒下;还有一种就是DPS砍治疗,对方DPS砍DPS,形成3人追逐战,每次看到这种场面形成后我都忍不住发笑。当然不论这三种战术中的哪一种,中间都会参杂着断筋、恐惧等控制微操作,但是对于比较能抗的战骑组合,无论哪一种战术,胜率都是非常高的。这里我想提醒大家的就是关于公正圣印的使用,我也是从某一网站上看到了这个技能的介绍,因为在现在这个版本,公正圣印击晕对手的几率被大大提高了!经实际测试,挂公正圣印很快就能击晕到免疫!也就是说15秒内基本都有3次击晕,更令人高兴的是公正圣印和制裁之锤并不共享递减效果,S4件套的套装属性是制裁冷却减少10秒,天赋里面还可以减少15秒,这样我们的制裁就变成了35秒CD。当配合一个3级锻造锤精的战士挂上致死一起攻击治疗时,将会给对方治疗带来多大的压力?
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