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1.如果双方开局人数接近,那么木、矿、家三点必须保证开始占领,其要领是占三点为求开局与部落拉大资源差距。
2.如果开局双方人数相差悬殊,则开局除拿下木、矿、家外,木、矿留一人后,木其他人立刻压对方家的旗,夺旗,然后与矿、木、家一起对铁匠铺形成包围之势,即而夺铁,然后堵对方家门进行“收割”。
其要领,是动作要迅速,不要给对方喘息机会,避免对方人数增加而双放人数相当的拉锯战,依仗开局优势兵力速度迂回压制,以狂风暴雨之势收割对方!
3.当我方开局人数少于对方,则集中2股兵力,速度占领木、家或矿、家,集中局部优势兵力死占2点,尽量拖延,等待双方人数平衡后再反扑。
其要领,除死守2点的人手外,另派遣2——3胆大心细机灵之徒四处骚扰对方其他三点,意图是耗尽对方的人力资源,使其不能集中火力攻击我方据点,减轻防守压力,拖延至我方人数与对方相当。
4.开局前,必极尽鼓动之能,或利诱之、或色诱之、或咒骂污蔑对手以鼓动我方士气
5.人员上,以上战术能否执行有效,亦须观我方团内诸人是否是好战悍勇守纪之人,若组织同服务器队伍,亦须挑选悍勇狡诈凶残之徒,如是,则无往不利焉。
6.兵贵速,不贵久,古今同理。每场尽量在短时间内击败对手才是最大的胜利。
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