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如火如荼的美服竞技场第二赛季随着2.1.2的补丁正式打响,在经过了几个星期的激战之后,各战场组的局势逐渐明朗。
在上个赛季末许多新奇的战术并没有得到大多数人的认可,战士和骑士依然牢牢把握着竞技场的主流方向,虽然其中的一个想法2暗牧2术士1圣骑的恐惧+DOT的DPS队伍并没有推广开来,但DOT无视韧性的优势让牧师超越诸多职业一举跃升为竞技场强队职业统计人数第三,也让术士也从竞技场人数底层逐渐成为中游职业中的一员。萨满由于其强大的团队辅助爆发力跻身为5V5竞技场中的重要职业。相比之下,法师由于平均韧性的逐步提高和法力值的限制地位有所下降,从控制+输出的位置渐渐转变为纯控制,而诸多法师也开始尝试冰霜以外的天赋来为自己的队伍做更多的贡献。猎人、盗贼和德鲁伊的竞技场前景依然黯淡。
5V5 20强队伍基本数据
联盟队伍:
117支
部落队伍:
143支
本周尚未达到最少参赛数量要求的人员
:1234人
总计赛事:
20921场
总计胜利场次:
16429场
总计失败场次:
4492场
胜率:
78.53%
总计圣骑数量:140人(20%)
主神圣天赋:
137人(总计投入天赋5678点)
在神圣天赋上投点的140位圣骑平均每人投入41点(最少7点,最多45点)
主防御天赋:
0人(总计投入天赋2699点)
在防御天赋上投点的137位圣骑平均每人投入20点(最少8点,最大20点)
主惩戒天赋:
3人(总计投入天赋163点)
在惩戒天赋上投点的4位圣骑平均每人投入20点(最少8点,最大20点)
总计赛事:
4223场
总计胜利场次:
3329场
总计失败场次:
894场
胜率:
78.83%
职业生命统计:
最低:
6997
最高:
12577
平均:
9434
队友统计:
战士:104人(74%)
牧师:96人(69%)
萨满:86人(61%)
法师:70人(50%)
术士:60人(43%)
猎人:31人(22%)
盗贼:24人(17%)
德鲁伊:21人(15%)
圣骑:19人(14%)
种族统计:
血精灵:67人
人类:59人
矮人:13人
德莱尼人:1人
总计战士数量:138人(20%)
主武器天赋:
122人(总计投入天赋4400点)
在武器天赋上投点的183位战士平均每人投入32点(最少8点,最多41点)
主狂暴天赋:
0人(总计投入天赋3494点)
在狂暴天赋上投点的137位战士平均每人投入26点(最少5点,最大44点)
主防御天赋:
6人(总计投入天赋524点)
在惩戒天赋上投点的88位圣骑平均每人投入6点(最少2点,最大50点)
总计赛事:
4151场
总计胜利场次:
3253场
总计失败场次:
898场
胜率:
78.37%
职业生命统计:
最低:
9924
最高:
16294
平均:
11561
队友统计:
圣骑:104人(75%)
牧师:81人(59%)
萨满:79人(57%)
法师:59人(43%)
术士:46人(33%)
猎人:32人(23%)
战士:32人(23%)
德鲁伊:18人(13%)
盗贼:15人(11%)
种族统计:
人类:28人
兽人:27人
亡灵:20人
侏儒:19人
牛头人:17人
暗夜精灵:16人
矮人:6人
巨魔:3人
德莱尼人:2
来源:绯红月影的BLOG
作者: 绯红月影
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