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ALX最要胜利就注意几点:
一,最基本的你要占三个点才能在资源上赢过对方。(感觉很废话)队长要做好一点很简单的宏做指挥,守点的人也要有一些简单的如受到攻击的宏。
二,分工不同,不能为了荣誉不听队长的话。
三,守旗的人不管什么时候都是优先打开旗的。有旗子才能有人不断的复活干掉对方。
四,抢旗子的时候,如果你们有人准备在偷旗子就把对方守旗的人引开旗子。
五,旗子下至少要有二个人看旗。怕DZ的闷棍+致盲。其他队友可以把敌人拖在旗子远处把他们的人消耗掉,拖死。反正你们复活比他们近。
六,在你们资源超过对方四百左右就可以开始骚扰对方,因为他们已经乱了。
七,如果你看到哪个点受到攻击快顶不住了,告诉你的小队成员,看好旗子,你要去支援了,并团队通知队员。
基本上就注意这几个点。别说四五这二点之间有矛盾。怎么分工就看你们的意识了。因为旗子边上留不留人都是看你们临场发挥。有时候追着敌人就全部追过头都很正常。守旗的人是你小队的,看着他血量有没有动就知道有没有受到攻击,如果不是你小队的,最基本你们都有把各队的血条都拖出来吧?
我这段时间玩部落都是这样指挥的,90%以上的胜率,包括十人战歌队+野队赢对方国家队。
如果是LM方,我感觉还是应该放弃伐木了,因为铁是最重要的,而去铁只有二条路是直接跑得过去的。这二条路之间靠近已方家的就是伐木(BL方)和矿(LM)。LM同样可以把人安排在铁和矿之间。唯一的劣势就是BL在伐木的人可以靠如轻羽毛或加基森的变身药水,漂过去。而在矿的LM方。如果在人拉去矿后要回头支援铁只能跑上来。
差不多就这么多吧。就想到这些。随便写写。
奥战的话,很简单。指挥的绝对,偷袭或反偷袭,还有配合骑兵和召唤BO 的进攻。
要注意的几点就是:
BO 在召唤十分钟内只在平原游荡的,不会直接参加进攻。留二个人看着对方来拉BO 就可以了。不要一群人在那等着BO 进攻。
BO 死掉后过半小时可以再交资源召唤的。
还有些小白说要占了五个墓地后才能召的这种小白话,不要去相信。
杀掉对方的大D指挥官或霜狼SM指挥官是召不出BO 的,可以集中力量干掉指挥官。
不交资源的人别去拿尸体。回去交资源的人请看看小地图上你们家里人多不多,前线还在打,别都跑回去了。
落雪墓地是很重要的。别说这个唯一的中立墓地是没有用的。占有这个墓地才能有压制的能力。诡道,开局就偷对方后方墓地在有能力的人指挥下是很难成功的。反而可以在对方把你打退时,连带丢了前线的墓地。
强行拿旗时。注意复活的三十秒时间差,有恐惧技能的职业冲到旗下子面轮流恐惧,DZ们开闪避拿旗。法师们可以压他们墓地,冰环他们,争取时间。
战场里任何一个职业都是有用的。DZ的威力是巨大的。
其实你们忘记了游戏里 C已经教过你们怎么打奥战了,我记得LM和BL都在完成勋章任务后就可以拿到一本破书,上面写的是什么"剥洋葱"其实真的很形象,谁能占下落雪后,就是慢慢的剥着对方这只洋葱,偷袭对方的后面,分散对方的步力。引诱对方离开旗子,奇袭对方前线墓地。一层层的把对方的洋葱皮剥下来。
就写这些吧。全是自己打战场的想法。一般都没去看过别人是怎么写的。如有雷同,纯属英雄所见略同&helli helli 嘿。
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