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三大战场心得
来源: 作者:x爷 发布时间:2007-06-30  

先说说战歌吧

都知道怎么才能胜利的吧。先说说各职业之间的技能一定要熟悉。比如很多猎人让他守家,不开人形侦测,不放陷阱不丢照明弹那是废物。
 
一般一个队伍要有一个猎人,一个DZ,和一个法师/DLY。其他职业只要按小副本搭配就可以。

先说拿旗的。不管LM还是BL。都是尽量走对方的小路(小坡)进去对方营地。(或是中门进,上三楼,再跳到二楼)在二楼观察对方守家的兵力分布。好随机让RL安排人手。一般守家一方最多二到三个人。我习惯的组合是:一法一小D,或是一法一DZ,或是双法师。如果法师是工程法,双冰箱,建议拿旗。比小D更好,小D不出家门就等于是耙子。二个人过去拿旗。在不知道对方守家的情况下。如我现在玩BL,LM方暗夜种族是很占便宜的。很难知道对方是什么职业守家。所以,一般安排不拿旗的人去旗子方向踩点,不管是DZ还是其他,都当成对方家里有猎人。把猎人的陷阱踩掉,一般对方看到有人中陷阱后都会有人出来攻击拿旗的,这时候要看好对方有什么人守家。如果是一法一小D去拿旗,小D变熊给自己一个恢复+解毒术,跳下假装拿旗。旗子下有什么陷阱啊,DZ啊都可以知道并让对方暴露出实力,这时法师在二楼先羊猎人,因为猎人对拿旗的人的危胁是最大的。其次才是治疗。你这时候开好盾跳下去拿旗应该是没有多大危险的,可以顺利拿到。马上闪现从中门出。从中门出的一个好处是,因为可能有加速的鞋子可以踩。另一个好处在下面再讲。当然,你变了一个人之后对方不会让你说走就走。这时候法师的优势就出来了。假如对方是个DZ在攻击你。冰环,如果他意识好。致盲你。你再冰箱。解掉再拿旗。那DZ意识不错应该会消失了,工程的炸弹就有用处了。朝身后丢一个90%是能丢出来的。就算没丢出来,你也有冰甲盾,可以让DZ在打你的同时减速,如果他双致盲你就再冰箱。这时。你其实也可以变DZ的羊了。因为你离猎人有一些距离了,而且小D的冰冻陷阱也应该解了,小D还是熊形态。他还能冲锋拖住猎人!你变了DZ的羊他解,再变。基本就没戏了,好像现在法师变羊也不用对着目标了。不要说他还有肾击。这一段时间内他是没有多少连击点的。也可能根本没有连击点数。就算有,你也差不多可以二次闪现了。这时候你可以踩着鞋子一路冲出对方的家门了。

这时候就要说到中场了。中场一点要有足够好的配合了。一般是六个中场,而对方如果没有明确的中场意识,你们就可以把对方压制在墓地了,而且你们一般是可以保证满血满蓝压制的。墓地下方的小房间里有个"恢复"八秒后满血满蓝,而且是八秒一刷新。对方30秒复活一次,足够你们的治疗在加满小队成员的血后又回满蓝的。(别说你们六个中场的全是法系职业。。。)你们压制好了中场。这时候你们要分散站位。在对方中门附近要有一个人,因为旗子安排在中门出,这一个人是负责阻截对方的防守人员回抢。中场的人这时候就速度跟着旗子回跑。为了保证对方不能有全力击杀旗手的能力。你们就是冰环,断胫,致盲,变羊,DZ的致残毒药(DZ战歌里双手致残好点)。。。杀人不是最重要的。最重要的就是把旗子护送回家。可以很顺利的把旗子拿到家里,拿下一分。这里守家的人很简单了。一般你也是DZ和LR守家。只要技能运用的好。对方二个人左右是很难拿出旗子的。(如果你要问我对方不止二个人怎么办,那我只能说中场压制的人是猪,对吧)就看操作。。。就算对方人多拿出去了也不要紧,做好三个宏"旗子中门出" quot;旗子小路出" quot;旗子墓地出"这里要特别注意一点,别说左右,因为你的左边可能是其他人的右边。没时间让你去思考这些左右问题的。因为你们压制好了中场。旗子他们一般是不可能回到家的。(还有一点,如果你们不是一DZ一LR守家,最好留一个人在旗子被拿走后也不要动。看好,防止对方二次拿旗,LR追上去)

你们要问如果中场压制不住怎么办?


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