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这份攻略很详尽也很全面,攻略是1.6X版之前的,目前的版本中,攻略中第一任务“雷尔松之眼”已经取消,目前版本中上述任务除第一个以外,其它任务都还存在。
另外还有一些其它任务,比如联盟方的血怒者科尔拉克,部落方的科尔拉克的传说。实际上这两个任务的目标是一样的,只是阵营不同所以任务名称不同而已。不过在1.8X版后,这两个任务已经取消,不过我们仍可以回顾一下:
血怒者科尔拉克
任务等级: 60
接受等级: 51 – 60
联盟
血怒者科尔拉克躲在冰斧洞穴的深处。据说只有在第1001个冰斧巨魔被干掉的时候,这个强大的冰斧巨魔领袖才会出现。
到冰斧洞穴中去,杀掉所有挡在你面前的巨魔,直到科尔拉克出现为止。杀掉科尔拉克,然后向哈格丁中尉复命。
任务描述:
这个地区的冰斧巨魔是个野蛮而原始的种族,他们只想把我们做成炖肉吃了。
我们必须让他们尝尝苦头!
从他们的洞穴找到的古书中详细记述了他们的部族领袖权的传承方式。那本古书中还写到,它们现在的领袖——血怒者科尔拉克只有在需要显身的时候才会出现。
干掉科尔拉克就能使冰斧部族灭亡!杀了他,然后回到我这里来。
科尔拉克的传说
任务等级: 60
接受等级: 51 – 60
部落
血怒者科尔拉克躲在冰斧洞穴的深处。据说只有在第1001个冰斧巨魔被干掉的时候,这个强大的冰斧巨魔领袖才会出现。
到冰斧洞穴中去,杀掉所有挡在你面前的巨魔,直到科尔拉克出现为止。杀掉科尔拉克,然后向拉格隆德复命。
任务描述:
雷矛部族并不是我们在这个地区唯一的威胁,士兵。我们在这座山谷中面对的是两股敌人的攻击——野蛮而原始的冰斧巨魔也在和我们进行争斗。
它们的领袖是血怒者科尔拉克,一个残酷而又狡猾的混蛋。
如果能干掉他,那对于整个冰斧巨魔族来说都会是一次致命的打击。杀了科尔拉克,你就将获得奖励!
这些任务是奥克兰特战场的重点,可以这么说,单凭玩家战斗力想要推倒对方是非常困难的,只有借助这些任务的作战动力,才可以帮助玩家冲跨对方或巩固防线。所以真正专业一点的队伍,都是把整个团队分为2支,一支前线作战,一支后方做这些任务支援前线,就是分成进攻队和任务队。而那些没组织的野队玩家以勇为荣,不断地夸耀自己杀了多少敌人,牺牲了多少次,另一方面还鄙视甚至辱骂那些做任务的队友,认为他们是在混荣誉,混声望,不考虑自己阵营的荣辱,一点力也不出。其实这样做只能显示出自己的无知与可笑。那些有组织的完成任务的玩家才是可敬的,是有谋略、有战术的。说他们混荣誉,其实在后方做任务会牺牲很多杀人所获得的荣誉,往往一场完整的战斗下来,负责做任务的队伍所获得的荣誉击杀的人数比起负责进攻的队伍所获得的荣誉击杀数可能连10%都没有。比如说进攻队在战斗结束时荣誉击杀4000人,而任务队结束时可能只有400左右的击杀数。
任务队不需要人数很多,但需要有节奏,有效率。而且有些时候也要调到前线去支援火力,因为前线定期就要分批撤回来人交一些特定任务用品,这时任务队的人就要去前线顶上。而且做任务也要有组织,不是盲目地完成任务,无论是骑兵、地面突袭、空军乃至终级作战单位,它们都不是无懈可击的,有些甚至可能还没发挥太多的作用就被消灭了。所以想方设法安排好,尽可能地同进发动这些助战单位,那么你的队伍将有如洪水蝗潮,所到之处寸草不生。别以为我形容得夸张,试想一下,当你的骑士队、特种部队同时冲锋,加上终极单位的作战,天上有空军盘旋,加上玩家一同冲锋,对方还有什么能够抵挡你们的力量呢?这时他们所做出的一切抵抗都是纸盾挡炮、螳臂撑车。而你们正如那把锤子的名字一样——无坚不摧。好了,下面详细分析一下战术吧。
进攻队如果我是指挥官,我一般会安排32~35人,最少不少于30人。换方之就是任务队分配5~8人,最多不超过10人。而这32~35人我会依职业现状,特别安排一支由盗贼和小德组成的偷袭部队。这个后面再说,先说说进攻队最基本的职能
控制墓地:
队伍想要向前推进,首先就要控制尽可能靠前的墓地,与拨河运动正好相反。只有控制了比较靠前的墓地,这样死去的玩家就可以从那里复活,可以更快地加入战斗,与盆不同的是墓地的防守比盆地更严密,更难以攻克,首先是墓地会不断刷新占有方的卫兵,本来只是面对玩家的防守就够难以攻克的了,现在又加上了卫兵的保护。另一方面就是开旗后,需要等待的中立时间过长,盆地进攻资源点,在开旗成功后,只要坚守1分钟就可以夺取,而奥克兰特则需要长达5分钟的时间。开局后需要争夺的第一个墓地就是位于征战平原地图正中的落雪墓地,因为有第三势力——冰斧巨魔的看守,所以不会造成哪队玩家抢先跑到那里就可以顺利开旗的局面。最快捷的方法是利用对方的玩家把冰斧巨魔,特别是血怒者科尔拉克引走,至少是让巨魔们把注意力都集中到对方玩家的身上去,然后你们迅速利用人海战术抢旗开。开旗技巧与防守技巧与盆地战役大致相同,这里不再赘述。不太相同的地方是,奥克兰特进攻墓地不要想着如何利用1~2人偷到,毕竟还有NPC的守卫,理论上是由一名玩家引走所有NPC,另一名玩家偷偷开旗就可以,但是实际上专业一点的队伍都会至少在每个已占有的墓地处留守1人看守,当然这个人需要定期调换一下,不然再有耐心的人也会烦。即使是无人防守,成功偷旗,对方玩家只要赶回来回防加上归位的NPC守卫,以1~2人是无法阻止对方夺回的。所以说即使是偷袭队,也要配置5人以上。而且除特殊情况外往往都不是单独行动的,要等支援部队兵临城下时再突发奇袭(这里指的是进攻防御设施时)。
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