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如果对方召唤出终极单位,想要凭玩家的力量杀掉不太可能,毕竟还有对方玩家的干扰和保护,这时最考虑配合和猎人技巧的时刻到了,全队必须派出几名最优秀的猎人,用风筝把对方终级单位拉走,目的地是自己的大本营里,让自己的老大干掉这家伙。几个猎人的配合犹为重要,要排好顺序搞接力,第一个猎人尽量造成多的仇恨,其它猎人也要放几枪,但仇恨不能高于第一个猎人,但是要有仇恨,防止第一个猎人失败后BOSS归位,这个风筝是猎人最终毕业课,没有比这个风筝难度更大的了,因为不但BOSS强大,会远程,而且还有对方玩家的干扰。而我们其它玩家不要参与攻击BOSS,你的攻击对BOSS来说根本就是不痛不痒,你们的工作就是阻止保护的玩家,杀掉或想办法控制住干扰风筝的玩家,这时各职业就要各显神通了,战士的断筋、盗贼的致残毒药和几个瘫痪的技能、术士牧师的群体恐惧、法师的变羊和冰环,不行还有冰雨减速,猎人要放冰霜陷井,萨满的地缚图腾……总之一切能减缓或控制对方玩家行动的技能全面施展,当然对方也会用这些技能对付你们,哪边更强就要看实战了。总之如果猎人不能在最短的时间内完成使命,则全军都要受到重创。而且拖延的时间越久损失就越大,很可能因此一厥不振,导致最后的溃败。如果这时对方同时又发动了骑兵和地面突袭,无疑是雪上加霜,无论从士气上还是实战中,对我们都是一个致命的打击,可以说是大势已去。我方的气数尽矣……
任务队还有一个很重要的职业就是保护后方墓地,也许你们开局很顺利,势如破竹进攻到对方的最后一道防线,但不等于你们已经压倒性地胜利了,对方翻盘和反扑的机会还是有的,只要对方派出一队潜行队摸到你们后方的倒数第二块墓地并攻下,对方的机会就来了,这时如果不及时抢救的话,就形了双方的速度战了,看谁先放倒对方指挥官了。所以任务队即使到了最后,也要坚守后方阵线,你们是最大的功臣,同时你们的责任也是重大的。
最后,攻到了对方的基地时,一定要拿下最后一块墓地,不拿墓地想获胜几乎是不可能的,最后一块墓地离对方大本营近在咫尺,死后马上复活再冲进去,用蚂蚁过河的战术,最重要的是不能让对方总BOSS脱离战斗,不然血会回满而前功尽弃。更不要幻想把对方老大拉出基地,暴雪早就想好对策了。切记,总BOSS是不会出基地的。我们必须本着前仆后继的原则,一点一点把BOSS耗死,因为打到这个份上已经不用太在意对方玩家了,他们的威胁已经很小了而且这时候大部分对方玩家已经放弃退出了。需要注意的是,如果对方退到不足10人,战场将在5分钟内后关闭,我们必须在5分钟内杀掉总BOSS,不然荣誉和声望都大打折扣,而且如果有杀对方指挥官任务的玩家也不算完成任务。这时就需要我们火力全开了。
总结与小提示:
专业的队伍在打下一个墓地后会至少留1人看守,当然这1人是可以倒班的
后方的墓地一样重要,任务队一定要注意防守
好的指挥官会在每场战斗中流动调换任务队成员,因为任务队的工作艰巨又枯燥,而且所获的荣誉比前线要少
触发NPC支援的最佳顺序是先召唤终级单位,然后把骑兵队派到前线巡逻,发动地面突袭,指令骑兵队冲锋。当然也有些时候,需要先发动骑兵和地面突袭部队,比如说终级单位召唤有困难时,需要让骑兵和特种部队扫平障碍才能顺利召唤。至于空军随时可以发动
当对方召唤出终级单位时,要派出一小队猎人把对方终级单位拉到自己基地杀掉,其它队员不要干扰猎人的行动,因为你们不借助NPC的帮助根本没有办法杀掉终级单位
做最后的进攻时一定要占领最后的墓地,不要让复活点太远,否则很难成功
不要幻想把对方指挥官引出基地
关于战场,我的个人经验就是这些了,希望对热爱战场的玩家能有一些提示与帮助,最后祝大家游戏愉快。
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