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4、揣摩行情,揣摩玩家心理。
行情,是个很微妙的东西。有些物品,你寄卖,不如甩NPC划算,虽然每次都卖得掉。有些东西(特别是装备类),有的人摆上去,就一定出手(不是一口价就是拍出价);而有的人也摆一个,死活卖不掉。
这就需要去揣摩大部分玩家的心理。如果你是他,你会不会买?什么样的起拍价格,即使感觉有点高,也会有人竞标?就算没有一口价,也可以小赚一笔?为什么低级的蓝装反而比40级的蓝装贵?你有没有考虑到什么等级的人拿的是FB奖励装备还是战场装备?你有没有想过,虽然40级的一些装备属性挺好但卖不掉,为什么?买马花费了大部分新号的钱,他还有能力消费装备和武器吗?
安其拉开门的时候,你冲个什么技能,可以用最低的点数最少的时间赚最多的钱?为什么这段时间正义宝珠有所攀升?为什么这段时间黑莲花有所下降?为什么有些图纸看似没有实用价值,却一定可以卖高价?你有没有考虑过什么技能用什么图纸冲点是最便宜的?
什么技能到哪个点数很难冲,必须用什么图纸来冲?你有没有想过在新FWQ和老FWQ的行情区别?紫色装备的出手人可能是些什么群体?他们的出手目的是什么?转卖有没有风险?这些问题都要分析的,马上做出自己的对策。
什么东西和什么东西打包销售,会锦上添花?举个例子,“锋利的爪子”大家都很熟悉吧?低、中低的野兽类的怪或狼人都会掉落。五个一组,甩NPC大约2Y50T左右。这个东西平时你寄存AH卖出去的可能性很低。
但我知道,它是怒气药水的材料(不是暴怒药水,也不是强效怒气药水)。怒气药水是BL领地的一个地精NPC卖的限量图纸,一本1Y(还是2Y?我忘记了,反正超级便宜)。买回来放AH,同时卖锋利的爪子3-4组,那么这时候,爪子就从2Y卖到1G50Y了。因为有人买了你的图纸,就一定要买材料。当然,这个是靠自己平时积累的经验。
5、此外就是靠自己的观察了。
其实JS不是随便就可以做的,需要花很多时间来计算观察。
我曾经无意在ZUG门口和一个不认识的SQ聊天,当时他为了自己的QG马发愁。于是我说,可以倒买倒卖嘛,应该小赚一笔。他听了之后很兴奋,但他从来没有涉及这个领域,所以血本无归,后来找我诉苦,我一问,原来他买进的东西确实比卖出便宜,但他遗漏了计算寄存费和拍卖税收,理论上扣除这些费用可以小赚一笔的物品,有时候被系统退回来后,他卖了第二次,就肯定是亏了。
有人说,JS嘛,我会!不就是低买高卖么?容易!其实低买高卖就是“钻空子”,但空子不是那么好钻的,否则就不是空子了。低买高卖还得有个坎,赚多少才是赚?差价多少才值得我倒卖?如果辛苦弄个材料、图纸,倒手之间才赚个几十Y,那我忙那个劲儿做什么?还不够我点卡时间的。
当然,有的差价低于一个G的我也会倒---因为量大,也很可观。如果量小又赚得少,建议关了游戏去睡一觉,身体才是革命的本钱。
还有,我们需要花比较多的时间去留意,哪个地图哪个地区哪个NPC卖什么稀有图纸,限量图纸是比较好卖的。这些地方往往比较偏远,鸟不拉屎的不毛之地,如果你希望长期购买,就得弄个小号过去(天天自己跑会累死),而往往是没有邮件箱,你需要想的就是,如何可以买得很多、传回来很快、买得够准。
恩,是要花时间的。 如果说靠技能赚钱是体力活、血汗钱;靠倒卖赚钱就是眼力活、脑力钱了。
是的,一样辛苦,毕竟,天下没有白吃的午餐。
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