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拍卖的技巧:
1、寄存时间分为:中、长、非常长。
这个大家都知道。你在卖东西的时候,可以结合自己卖东西的当时的时间。如果是凌晨左右,在线玩家可能慢慢减少;如果是中午左右,那么将持续到晚上24:00,玩家会逐渐增多;如果是傍晚时间,那么意味着短期内的玩家将是今天的人数高峰期。
如果是周末,意味着通宵的人多,在线时间长的人多。那么,你可以根据这个特点来调整你的寄存时间。寄存时间关系到寄存费用,如果长期你都掌握得很巧,可以省一大笔钱。
2、寄存的数量。
有的玩家,在AH寄卖的时候,不管三七二十一,一口气摆个30来组,无论你卖的是什么,我都相信是不明智的。市场需要竞争,但应该是玩家之间的竞争,而不是自己和自己的竞争。
比如我看见一个玩家,寄存了30本的“中级急救手册”,虽然价格低廉,但我觉得,按日常的需求量来计算,充其量卖掉五本,而被系统退回的25本,每本扣除18Y(大概这个数)的寄存费用,那么你就亏了4G50Y的成本,都不够赔的。所以,寄存卖品,不能机械动作,你要观察和计算市场,得出每个物品的日常需求。
3、短时间的供大于求和供不应求。
我每天上线30分钟(JS号),除了快速地收取邮件箱里的拍卖G钱,最多时间是把AH里所有的东西翻个遍(装备、武器、草药、矿石、书本、图纸、消耗品等等),计算近期的需求量浮动。
你会发现,有些东西(特别是材料类),有的时候很多人卖,翻个好几页都看不完;有的时候零散的几个人卖,而且没有一口价。那么这时候你就要调整自己的方案。玩游戏的人,带着自己的真实性格,有的玩家心很急,他想冲某个技能,就一口气冲个300点(我就是这种人,呵呵)。
所以,只要你的一口价相对可以接受,他会一口价买的。卖得越快,意味着寄存费越低。所以,当你观察到某种商品都没有一口价的时候,你可以适当放一些,定个相对高的一口价格。
而如果近期,某个物品卖得特别便宜,大家都寄卖,一个个压价格。那么你可以考虑停几天,毕竟玻璃渣的设计是合理的,不可能永远供大于求,这个时候你冷眼旁观就好了,不要加入竞争,降低价格。如果你的资金允许,可以考虑全部收购,然后垄断短期的价格。
曾经,可能有段时间10-20级的小号很多,导致粗糙的石头价格暴跌(一般来说,1G50Y左右,那段时间80Y左右),导致我的货物大量囤积,卖不掉,占了包裹,比较郁闷。于是我全部收购(印象里前前后后收了约50组),然后陆续一组4G50Y-5G50Y卖出……:)表说我奸诈,做生意是这样滴。
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