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撒满极限天赋PVP各职业心得
来源:17173 作者:粥天粥地 发布时间:2007-07-19  

大家好看了这么多文章后,我也来谈谈我对SM这个职业2.0极限天赋的体验,本人是5区风暴之眼的BL 牛头SM 所有的PK都是在 3 2 1后开始插TT 开始前插TT那是年轻时候干的,,没意思了

首先是元素,本人法伤600+,项链双子皇帝的,戒指是4DK和小克的,是冰龙出的法伤饰品和眼泪.血4700,防御5000+ 披风是大墓地披风,装备很不错,毕竟搞了好久了

目前天赋是44.7.0.我对这个天赋的体验是感觉很一般,近战PK之间胜率不大,下面是我对几个职业在OG门口决斗的感觉,我们在这不讨论装备差距过大的职业间PK.那没意思.基本装备差距太大的PK我从来不搞.

首先战士,装备NAXX毕业,武器是断离,一般这样的战士只要出3个震击就能杀掉,开萨非龙的精华爆能到2000+左右,平震1200,SM这个职业在跟近战PK的时候无非就那么几招,由于全身几乎全是布甲所以防御不高5000多,火焰星星TT和灼烧TT连接好,首先我选的战士是在本F操作很好的,在加上装备,闪电箭基本不可能发出来,一般都是发闪电链,如果闪电链能打上战士加2震击和TT加战争践踏基本不输,问题是战士的攻击很BT,BL徽记CD好的话可以保持在70%的胜率,没好的话50到头.

盗贼 目前我觉得在风暴这个版本的盗贼还是很NB的,我跟T3套的盗贼,武器是电锤加迈牙打,基本没Y过,包括徽记CD好的时候,5000+的防御都被一下搞3分之一有时2200+简直提不成,在碰到T2级别的盗贼的时候就好多了,践踏和徽记用好能保证在60%+的胜率

FS和MS,我F就一个T3套的FS,我跟他决斗中胜负我是Y多输少,主要就是变羊的问题,连变3次以前是(地政打断一次,TT一次,然后被变),现在风暴前夕开了后是4次(徽记也可以解了)后来彼此PK多了,尤其是风暴前夕出新天赋了嘛~,大家约出来打了几把,互相感觉了下,他起手沉默,PK开始后才能叉TT,变羊,在他撮了一半的时候我解羊,但还在沉默中,他直接气定出个大火球出暴的话被打3000....假如出暴那真的没脾气,没机会加的就被联死了,当初没出风暴的时候我是30 0 21 的天赋~这个天赋是任何职业都不怕的,所以就算他出暴机也不怕,现在以体验新天赋为主了那胜率只在50%左右了,有时候他羊我的时间很段就解了,那他肯定倒,我一闪电链开精华打3000很正常,在过载下就算不出暴总共4500是一点问题都没的,决斗前差好棒子跟FS打胜率100%绝对不吹牛.MS的话法伤650+的打过几次,跟这样的MS打,加血基本没意义,掉的太快了,你要做的就是在死之前速度把他消灭掉,起手是2个TT插上,净化加震击,加一闪电链,如果我还没死在加个震击,基本上到这时候他要是没死~那我绝对死了,胜率40%+

小D里是野D和恢复D可以无视,法伤600+的平衡D在全CD好的情况下,基本算是超NB了,有三个树人,打人又疼,,,,,跟此小D的PK 40%以下 跟我装备差不多的兽人或巨魔那小D胜率就更高了(有个践踏在PK中是很不一样的)

SS带狗T3套SS胜率30%以下,,,,,很强,T3套装备属性最好的我觉得就是SS全身加7暴机,在加上NB的武器和饰品,站着发魔法就行了,纯元素的天赋打不过啊,,30 0 21 的天赋30以下的胜率

带新宝宝的SS和带媚魔的毁灭SS,痛苦SS,我是新天赋的极限元素的话,那保证70%左右的胜率

LR目前基本全是兽王LR,元素打兽王还是很有优势的,,宝宝变红后出暴很容易,一出暴我的魔法就不会被打段一闪电链加闪电剑然后加2下在继续就可以了(LR一般离你很远震击距离限制很难打到,闪电加天赋36码很有优势),一般来说是这样,但是碰到本F,NAXX毕业的牛头LR他装备配合着督军穿的, 血6500+他兽王的时候搞不过啊~~~太耐打,而且震荡射击,假死用的很好由于血太厚,除非出过载,基本情况下搞不过,对这样的LR20%的胜率

SQ只在战场见过,装备怎么样很难说清楚,由于在战场PK之间有很大的偶然性,所以很难说,但是在战歌碰到过几次很厉害的SQ是连死我的,当时徽记CD中,手拿米耐锤!!!死前唯一的影象!!!!!在ALX那碰到的SQ一般都能杀死,但是在战场上打和决斗是两个概念,第一我不知道别人的装备怎么样,第二就是有太多的因素,因为基本1v1很难遇到

评价:要想决斗胜率高还是30 0 21 的天赋,这个天赋在好装备的帮助下PK基本很难输,当然在风暴前夕来的时候,体验下新天赋那是必须的,SM还是牛头有优势,有的时候在同样情况下,只有牛头SM能Y


增强SM 全套散件,戒指耐头和大战场的,饰物是龙牙和屠龙者徽记,武器是黄锤子,双持是谴责者和碎裂的白骨战斧都F十字军,披风是支配披风,血4900,AP850,以下是决斗

拿双手武器的SM,在打布衣的时候优势巨大就算不出风怒,出暴和黄锤子的附带属性的时候胜率都很大,布衣里唯一对增强SM有绝对优势的是冰F,,我跟我一一起玩到现在的FS朋友(他一直是冰F)决斗,基本从来没碰上过他一次,空有一身武力无处施展,,,,

LR,,,,也一样碰不到啊,就算我冰霜震击也追不上,,,头疼,,加上宝宝在后面咬,他在那风筝着,,,死的很凄凉...

小D先是野D,,,变熊7000+血防御15000+,,,我靠啊,,,简直变态,我是双持,出暴打200+,万年一次上500,开着SM之怒给我回蓝 火焰系TT换着差都搞不过,,他打我攻击很高800+出的很多,全程下来这个小D一次血没加过就把我搞死了.我3700的血TT和震击在搞没了萨满之怒开起也职能回2000的蓝加加也搞不过,太BT. 600法伤的平衡D虽然血不多,但是配合树人,,捆人等技能打你也就是10几秒,

战士我双持的话配合火焰系TT胜率相当高,,,,,,,,决斗的人员是前面提到的战士

盗贼,我基本不打,,,T3毕业的盗贼有多猛~~不是我这个增强SM能搞定的,有人说带盾啊,我想告诉你的是~~,带盾的都是SB碰到这样级别的盗贼增强SM是死的不能在死,而且闪避才是盗贼最大的优势,我曾经风暴加风怒全闪避....一点脾气都没

SQ 曾经在战歌碰到曾经连死我的SQ,双持的我英勇的冲上去,徽记CD是好的,他没机会连死我,两个晕的技能后,搞了几下他就没血了,他顶上蛋壳 ,给自己加,他加我也加,但是我蓝太少治疗又差只加到60%的血就没蓝了,就加了1下,然后就跑跟他拉距离,等他蛋壳没了,我开萨满之怒在顶上去,由于没蓝基本不插TT了震击能放出来就不错了,最后把他搞Y了,他死后我剩下73颗血........后面碰到就不行了,由于徽记CD中直接没连死..一点脾气都没

总结是双手武器出风怒很NB,前提是有写职业你好像很难碰上他们一下,~~我体验的是

7 44 0的天赋,别跟增强SM说在决斗中加血,,,每下1.5秒 700左右的血,,有毛用,又没加施法打断,有加的时间还不如顶上去继续搞,万一出个风怒,,游戏就结束了,我经常在搞败一个人的时候就剩下100多的血,感觉相当不错(在战场上PK,还是要加血的,随时保持自己的血70%以上,现在秒人的职业太多了)


恢复SM

本人没一件恢复装备,NAXX去的时候我全拿散件了,也没玩恢复SM,不过听朋友说单条2战士或2贼都可以,碰到能净化的职业那打起来很累败多胜少,

总结,最好别搞极限,恢复的TT影响30玛这个东西太关键,没这个PK胜率绝对有影响,现在谁不知道把SM往TT范围外面引啊,所以30码的距离有很大的作用.尤其是追着追着就出范围了~你还不知道呢,,,,,,这样的情况很多人都遇到过

SM是个上手很容易的职业,操作真不不需要太多~来来回回就那几个,唯一注意的是放震击的时机,TT的衔接,净化,装备跟我差距很大的职业我基本很少打,打了就是胜了也没意思,上面写的决斗中的职业全是跟我一起玩了2年的朋友(SQ除外哦)

本人觉得70及的SM,PK是王道,,,,增强是野外杀人,偷袭,FB的选择(砍怪超牛,5人FB输出很不错),TBC马上来了,几年的努力估计是要卖商店了,又要从新开始)祝愿大家天天都有好心情,别喷我哦。

来源:17173   作者: 粥天粥地


 
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