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浅析Healer之争及队伍中暗牧定位
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来源:WOWAR 作者:沙克沙罗斯
发布时间:2007-07-02
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对、、之争的一点看法,兼谈暗影牧师队伍中扮演的角色
我是三区PVE服务器米莎的43级暗夜精灵牧师。
因为自己是牧师,所以比较关注标题中有“牧师”二字帖子,最近看了几个很热闹的帖子,讨论圣骑士究竟能否代替牧师,仔细想了一想,觉得有点经验和想法可以拿来和同样选牧师的朋友共享。同样,也愿意和联盟中具有治疗能力的圣骑士以及德鲁伊朋友讨论。 在开始我的论述之前,我想先引用以前在论坛上看到的一个牧师前辈的话,以及想澄清一个概念。 那句前辈的话是:“队伍里有牧师的时候,牧师就是队伍的底线;如果还有一个圣骑士,圣骑士就是队伍的底线。” 想澄清的概念是:牧师在组队中,究竟是怎样的角色? 先来分析那句前辈的话。我第一次听的时候,的确有点不服气,仿佛这句话的意思就是说圣骑士比牧师强,或者比牧师更重要。当时,我还是个26级的牧师,去副本的经验很少,而且由于是精灵,和人类组队的经验更是少之又少。 而现在对43级的我而言,已经能够很深切地体会前辈这句话的意思了。
一、“底线”和“救队”。 前辈的这句话,其实是告诉我们,牧师的“救队”和圣骑士的“救队”的概念,有一点不同。 牧师的“救队”包含两个含义:增强队伍的生存能力,以及战斗结束后迅速重新组建队伍。 圣骑士的“救队”则主要是指战后迅速重建队伍。 有人可能会说,这是小看圣骑士的回复能力。其实并非如此,恰恰相反,这是高度评价圣骑士的生存能力。这恐怕就是两个不同“底线”的意义所在。
我一直坚持认为,一个好的队伍,不是体现在他刷副本清怪有多迅速,而是队伍在“极端”状况下的生存能力,也就是队伍的韧性。所谓的“极端”状况,众所周知,自然就是拉怪失败、OT、遭遇突发事件等会导致灭团的情况。在这种状况下,只有牧师的队伍中,牧师的蓝就意味着队伍的生存能力(但不仅仅是和牧师的回复法术有关,牧师的别的法术也同样能够决定队伍的生存能力,我会在后面经验沟通的部分来说)。 在极端状况下,牧师的职责——“救队”就是保护队伍能够挺过难关,使队友不死或者尽量少死。毕竟在副本中,很少会有队友全灭而牧师独活的状况。 而圣骑士的加入,使得队伍的“底线”进入第二种可能。圣骑士的回复法术不但能帮助牧师提高队伍的生存能力,而且圣骑士本身的韧性,往往能使他在极端状况下坚持到最后,成为迅速重建队伍的人。
这里可能就要涉及到“骑牧”争论的核心问题——回复能力上了。 可能还是有人认为,我上面的论点在歧视圣骑士的回复能力。 我先说一点,我尽量争取在一个客观的角度来仅仅就“回复能力”讨论一下这个问题。首先,如果大家觉得我上面的“底线”一说有道理的话,其实意味着,在极端状况下,单纯回复的话,牧师的蓝远远超过圣骑士,也就意味着,队伍的生存能力大大提高(前提是不发生OT,或者不发生牧师OT,虽然有难度。但是不这样设定,很难讨论这种问题,因为情况千变万化。我们只能选择科学的态度,尽量简化讨论背景)。 其次,牧师的回复法术的多样性,使得这个职业在回复队友上,有更多的选择。有更多的选择意味着能够发挥更好的战术,更合理地分配自己的蓝。 圣骑士的回复术(我在开始以前临时学习了一下,肯定有不足之处,望大家批评指正),全是单体回复,需要吟唱时间,也就是说在回复的时候需要提前预估,而且可能被打断(不过有光环能缓解这个问题),当然“圣疗”这个特别技能不在此列。在全队,包括自己在内,开始大量掉血的时候,圣骑士能够回旋的余地比较少。 相对,牧师处理这种情况会好很多。牧师有多样的回复法术能够针对各种情况,掉血比较慢的,又不是主力顶怪的队友,牧师能够先用恢复术缓慢恢复其血,减低降血速度。陷于危机的,可以用快速治疗将他从生死线上抢回来。已经吸引大量仇恨的主坦克,就可以用高级治疗一举恢复他的生命力。在群体都在掉血,十分危急的状况下,可以用治疗祷言群体回复(当然要控制仇恨,基本上用了群体,就会需要渐隐)。这样能够很合理地分配蓝,针对多变的战局施展法术,提高队伍效率。 有人可能会说,那德鲁伊呢,他不是也有很丰富的回复法术吗,而且生存能力又比牧师强,不就能代替牧师吗? 德鲁伊一直是我很感兴趣的职业,由于是精灵,和德鲁伊合作的机会很多,也有不少德鲁伊朋友。 我认为,德鲁伊是一个万能职业。如果操作和意识得当,非常强大,否则,也很尴尬。德鲁伊最大的特点是,最坚强的状态,也就是变熊的时候,无法恢复;恢复和法术状态,生存能力并不突出。 为什么德鲁伊不能被列入“底线”,一方面是因为他的蓝不够长,另一方面他的生存能力未必能如圣骑士一般支撑到队伍最后。 这么说,并不是又在歧视德鲁伊了。我个人认为,德鲁伊在队伍中的角色,其实是一个“纠正者”。这个说法不但针对的是德鲁伊的“战斗复活”技能。而且也是德鲁伊擅长的角色。他能纠正因为失误死去的重要队友,能够减轻牧师的负担,能够将主坦克漏掉的敌人吸引过来,能够消除头疼的诅咒,能够加大量buff…… 不可否认的是,在有圣骑士和德鲁伊在场的情况下,我一般都会比较放松。他们的存在,使得队伍无论攻守,都有长足的提高。只是由于论证的需要,我仅就“回复”、“底线”和“救队”这个角度,来比较了一下三个职业。试图探讨三个职业在回复队伍上不同的分工。
分享经验一:一般我和德鲁伊或者圣骑士组队的时候,我都会事先和他们说好,遇到紧急情况,我会叫他们名字,到时候他们要立刻从第一线退下来,帮助我回复队伍。我觉得牧师朋友们不妨也可以和队中的他们约定一下。我这么做有过好几次成功救队的例子。
二、暗牧在队伍中的作用 之所以很多人会对德鲁伊和圣骑士能不能代替牧师争论不休(在这里对不起同志了,抱歉),我认为很大一部分原因是因为大家对牧师在队伍中的作用有所误解。 大家似乎都默认,牧师在队伍中的作用,就是回复者,所以很多人对暗影牧师嗤之以鼻,觉得丢了本分;还有一部分人觉得,既然暗牧回复能力有限,生存能力又差,还不如圣骑士德鲁伊来的可靠,“代替”一说油然而生也情有可原。我就是一个暗影牧师,我想就自己在队伍中的表现,谈一点这方面的看法,并且进一步讨论牧师和圣骑士德鲁伊在队伍中的关系,借以抛砖引玉。 我认为,一个神圣牧师,在队伍中是最可靠的后盾,是强大的回复壁垒。相对这个单纯的角色而言,一个暗影牧师担任的角色更加微妙,尤其是40级出了暗影形态以后的暗影牧师,在队伍里扮演的则是转换攻守平衡的角色。 一点都没有自吹自擂的成分。下面讨论的前提,仍然是在极端状态下。 在极端状态下,我会在尽量短的时间里,对形势进行一个判断。是节约所有的蓝来回复队伍,还是在最短的状态下,杀死一些敌人,让队友能够腾出手去支援。一般这个决定在开战不久就能定下,然后进入实施。自然有成功也有失败。 举个例子,在血色修道院里,最难得副本中,往往会有群伤魔法的巫师。面对魔法,战士和圣骑士的强大装甲就没有作用,血掉的很快,如果我用群体回复或者给他们不停回复,结果必定是OT,而且往往是无法扭转的OT。这个时候我会立刻转入暗影状态,给巫师加上吸血鬼缠绕,然后全力攻击,以期尽快消灭他。这样队伍就能转入正常的节奏。 此外,由于牧师是站在队伍后方,俯瞰整个战场的角色,也决定了他不但需要良好的操作技巧,而且统领全局的意识也是极其重要的。从这点上来看,近战型的圣骑士,由于比较处于战场第一线,要顾及全局就需要转动视角,相对而言要困难不少。同样,变身的德鲁伊也是一样的。 上面的我的组队经验一,体现的就是牧师的全局把握能力。当然,这虽然还是非常初步的调度,也已经需要相当的默契。我依然追求更高级的对队伍的统筹能力,但是恐怕实施起来更加困难(这里的指挥调度,没有任何高高在上的意思,只是纯粹就战位和优势给自己加上的职业义务)。 可能有人会说,那么别的远程攻击角色——法师、、法术攻击的德鲁伊以及远程攻击的就不能担当这样的角色吗? 理论上而言,队伍中所有的角色,都能担当领导和调度的角色。所以我给牧师的定位,不是“领导者”,而是“转换攻守平衡”的人。 这么说的原因,是因为,法师、术士和远程猎人,在发现队伍危机的状况下,他们能做的只有一个选择,就是尽全力减少敌人数量,使队友能尽快互相支援。而牧师则多了一个选择——集中力量回复队伍。这一念之间,往往决定了队伍的在极端状况下是成为攻击性质还是防守性质。回复能力暂且不提,就远程攻击力而言,我相信暗影形态下的暗牧,纵然比不过法师,但绝对不比术士和猎人差。 在极端状态下,暗牧相对神圣牧师,更多了一些主动性,这多出来的一种选择很可能就会导致不一样的结果。从这个角度,暗牧对于队伍的贡献,并不逊色于神圣牧师。 所以,纵然暗牧本人不能统筹,只要有这样的意识的队友指挥,暗牧也能胜任攻守之间的任何角色。 当然,这个位置,德鲁伊也是一个相当不错的人选。不过德鲁伊变身的话,统筹起来会有点困难。纯辅助性的德鲁伊很有魅力,就是蓝少了点。还是那句话,不是极端状态,就不重要,极端状态下,恐怕没有牧师持久有效。
共享经验二:暗牧给队伍带来的,是战术的多样性。事实上,法力燃烧、沉默和魔法驱散使得暗牧在对敌方的布衣职业有很大的优势。拿血色为例,一些法师远程攻击无法吸引过来,他身边又有战士系职业出没。这个时候我会上去加一个沉默,那个法师就提了法杖冲过来,效果很好。魔法驱散能消除对方给自己加的法术性buff,法力燃烧能够有效削减布衣职业红蓝两槽的量,都很好用。 能否熟练使用沉默和魔法驱散,在对布衣职业的战斗中,非常重要。
三、真言•盾和OT 这里重新提一些老声常提的话题。并非我有什么特别的见解,而是因为这些细节非常重要,我想就牧师在队伍中的这些表现,汇总一下和诸位牧师同僚一起探讨。 自打我第一次下过黑暗深渊副本以后,我就切身体会到,牧师是一个只有在队伍中才能发挥最大力量的职业。没有一个职业在这个方面有牧师那么彻底。 在危急的时候,对真言•盾的使用,是对一个牧师经验和意识高下最好的评判。在瞬发的回复术无力回天、快速恢复杯水车薪、大恢复鞭长莫及的时候,最能将队友从死亡线上拉回来的就是盾。盾是瞬发,不但就能保证他在一小段时间内停止伤血,还意味着你有充足的时间给他回血。 还是以血色为例。在遭遇3个巫师的时候,全队在群伤魔法下损血很快,根本来不及一个一个治疗,群加不但危险,而且吟唱时间也过长。当时我就根据血量的多少,给所有的队友依次加盾,使得他们不但不再伤血,也不会被群伤魔法打断,很有效率地解决了巫师。由于之前也遭遇过这样的情况,弄得差点灭团。使得我对于盾的使用又有了新的了解。 各位牧师朋友不妨有机会多多练习盾的使用,主要是给队友加盾,时机则一般是在事先和危急这两个时候。 此外,在OT时候牧师的表现也很重要。过去没经验的时候,一旦OT,渐隐和盾都没了以后,我就会到处躲避。其实那是个很傻的举动,不但不能有效减少受到的伤害,而且可能会引来更多的敌人,也无法展开对队友的支援。有了经验以后,敌人冲上来我基本不会移动,给自己加个恢复降低伤血速度,继续支援队友。必要的时候转入暗影形态,争取快速减少“前线”敌人数量,使你的队友能抽身救你。或者加盾,防止自己施法被打断,同时恢复自己和队友。我前面特地强调“前线”,因为除非情况紧急,否则不要攻击攻击你的敌人,盾和回复已经带来仇恨,不要再平白增加仇恨,免得最后关头,队友都无法将怪拉回而导致自己阵亡。
共享经验三:组队的时候,打谁很重要。往往一开始大家能够集中攻击一个目标,消灭了第一个以后,就会转入各自为战的状态。合作有默契的队伍和临时队伍,以及评判队员有没有合作意识,往往能在第一个敌人被消灭以后看出来。由于大多数玩家solo的时间比较多,习惯了被攻击的时候反击。往往忽略了组队时候的仇恨列表以及集体效率。 所以我建议队伍最好能有一个领队指挥,或者指定一个队员,大家在杀死一个目标之后,继续攻击该队员攻击的对象,前提是这个队员有全局意识,知道攻击顺序,这个时候我很推荐猎人,一个控制宝宝良好的猎人,能够成为优良的领队。 在血色的时候,我和队友都会说定,首先是牧师,其次是巫师,最后是近身战士。我觉得不访作为一个默认的准则,当然细节还是可以调整。 “不要谁打你就打谁”,这条准则对牧师尤其重要,控制自己的恐慌,降低仇恨,照看全局,这恐怕是牧师最基本又最困难的素质了。 以上是我的一点点看法和不成气候的经验。我玩的时间不多,对别的很多职业的技能都不熟悉。拿出来贻笑大方,欢迎大家批评指正。最后重申,我只是试图在比较单纯的领域,探讨一下牧师、圣骑士和德鲁伊在队伍中的位置;事实上,圣骑士和德鲁伊的强大,就在于他们的综合能力。所以虽然在我的帖子里,我把他们说得不如牧师,但在别的领域,牧师是难以望其项背的。 就如官网上说的:9大职业,没有最强只有更强。怎样更强呢?就是优秀的配合,互相弥补。
Ps:最后,我要借个机会忏悔以下。 不知有没有人发现,我的帖子里面没有任何PK的内容。因为我对PK没有兴趣,也可以说缺乏训练,操作很一般。从荣誉系统开放至今,我只有过一个击杀(荣誉击杀),因为一个43级的亡灵法师欺负和我组队的36级德鲁伊。当时40级的我很气愤,和另外38级的战士一起杀了他。 我的忏悔就是因为我不喜欢PK。 一次在荆棘谷做任务的时候,正好遇到一个联盟的战士(也可能是圣骑士)被3个部落的人围攻。那个战士很勇敢,没有转身逃跑,面对面迎战。当时我一方面对PK没有兴趣,另一方面也知道,在PVE服务器,一旦参加PK,自己打开了PVP,就等于对部落的人说“来攻击我吧”,处于谁都能杀你,你谁都不能动的境地。对牧师而言很危险。所以当时念头一转,就从战士身边跑过去了。 事后回想起来,很久都不能平静。自己的做法违背了联盟和牧师的守则,尤其是牧师这个职业的职业道德。如果我和那个战士交换位置,自己在被围攻的时候,眼睁睁地看着联盟的牧师从身边跑过见死不救,一定非常失落。 所以我虽然没记住那个战士的名字了,但是我还是想借这个机会,真诚地忏悔一下。 以后不能只在宽松的优裕的状况下自我感觉良好地给朋友支援,牧师不是在第一线活跃的人,但是牧师一样需要勇敢。牧师是慈悲而善良的,但并非中庸无为,路见不平定要拔刀相助。
谨以此文,和众多选择牧师的朋友共飨。大家共同鞭策,共同进步。
来源:WOWAR
作者: 沙克沙罗斯
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