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人类牧师40级到60级心得
来源: 作者:牧师 发布时间:2007-07-02  

附缩写说明:

OT:仇恨失控(此时怪物会转过来攻击你)

MT:主力坦克(抵挡怪物攻击,吸收仇恨)

AOE:范围攻击

Elite:精英怪物

CD:冷却时间

Shield:这里特指法术Power Word:Shield

Vanish:法术,强制进入潜行状态,脱离战斗。

Duel:决斗

Buff:一般指有利的增益魔法

Debuff:有害的增益魔法

Nuke:指那些有强大攻击力的职业

OOM:没有魔法

Int/Spi/Sta:智力/精神/体力

牧师在40级以后终于逐渐显示其强大的一面来,而且越到高级越会觉得牧师的强大之处。Solo能力(专指暗影牧师),治疗能力,辅助能力都堪称一流。到后期,很多时候都会主动有人来邀请你去高级副本,而大家也会以能组到一个牧师而感到高兴。好的牧师是受人尊敬的。

个人觉得牧师和一样是比较难于玩好的职业,同时也是最先,最容易了解仇恨系统的职业。牧师作为一个战斗中的治疗者和辅助者不仅要随时把握好自己的仇恨,还要时刻注意到队伍中其他4个人的情况,可谓眼观六路,耳听八方。所以牧师不仅要熟悉自己,还要了解其他职业,你关心的是一个队伍,5个人的生命,而不仅仅是你个人。所以选择牧师你可以更深入的了解这个游戏。

【牧师的类别】

由于构建的不同不外乎分为神圣系,暗影系两大主流派和不常见的戒律系,平衡系。其实无论选择什么,只是改变一些效率,比如神圣加强了治疗效率;暗影加强了Solo效率;戒律则提高了魔法的使用效率,而牧师总还是牧师,这意味着你下同级副本还是得主要治疗,你在Solo是还是得依靠你的攻击法术。

就我个人而言是一路暗影到底,然后辅修戒律的。原因很简单,我没有固定的队伍,所以一开始就没打算去主修神圣。可以说牧师在40级出了ShadowForm以后,在Solo和完成普通任务上还有很轻松的,速度不必任何职业慢。而下副本虽然说治疗效率比神圣差一些,但很多时候能不能完成一个副本,更多的是看对副本的熟悉程度;队伍的配合度;队伍相对于副本的等级,而不仅仅是你一个牧师的治疗效率。所以我觉得没有暗影牧师不能胜任的副本,在副本中好好的加血,尽到你作为Healer的职责,那就是一个好的牧师。

【40级后常用法术】

那些常用的法术基本在40级以前就可以用的很熟了,下面这些是40级以后才会有比较多机会用到的。

Dispel Magic

无疑这个法术是牧师最好用的法术!不过要到40级以后才会逐渐体会到。几乎所有的Debuff都可以用它来消除。Nova(冰冻),Fear(惊吓),Hex(变小动物),Sheep(催眠)等等。同时它还可以消除一些怪物身上所带的有利的Buff,减少战斗难度。

当然,在PVP中更是用处巨大,无论队友中了对方的Pain,还是去消除对方的Fortune之类的Buff,都是及其好用的,真可谓杀人放火,旅行居家之必备。

Shackle Undead

一次圈住一个不死的怪物,时间长达50秒。这在后期瘟疫之地的副本中,可以大大减少战斗的难度。

Abolish Disease

驱除疾病,虽然不如Dispel那么耀眼,但是在后期仍然是一个很好的辅助法术。

Shadow Protection

在那些充满了不死怪物的副本中10分钟内提供60点的暗影抗性无疑减少了队伍受到的伤害,也就变相的减轻了自己治疗的压力。

其他说明

1.不能消除Curse无疑是牧师的一大遗憾,不过Bliz的出发点也是要让各种职业配合使用,不能让一个辅助职业过于强大了。

2.Mind Control和Mind Soothe在被nerf后基本在副本中不能发挥什么作用了。唯一比较有趣的是如果你在飞艇上和别人Duel的话,可以Mind Control他跳飞艇,呵呵。

【60级后的天赋】

作为60级终极天赋构建,既可以考虑主修神圣辅修戒律成为治疗大师,也可以主修暗影辅修戒律成为Nuke牧师,还可以考虑主修戒律作为一个强大的辅助者。而我自己最终还是将天赋构建定在了戒律/暗影平衡系上。理由是无论下副本,还是PVP,或是Solo这个天赋都能兼顾到。

不修神圣系是考虑到牧师本身强大的治疗能力就可以胜任基本所有的副本,而且本身在戒律系中投放的点数也使魔法量大大增加,这也间接加强了治疗的持续能力。

暗影系的构建中主要以PVP为目标,所以只出到Silence。而且这个构建加了Vampiric Embrace和5点Improved Mind Blast,所以在普通Solo过程中也不差的。Improved Fade则是为下副本定做的。

剩下一半的点数放在了戒律系上,增加了魔法量和减少法术消耗量。Meditation配合高Spirit可以在战斗中回复一定的魔法。而Inner Focus则是在关键时候能多一次使用一次魔法。

戒律 26 点

·坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级

·强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级

·强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级

·精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级

·精神强壮[Mental Strength] 5/5 级

·冥想[Meditation] 5/5 级

·心神集中[Inner Focus] 1/1 级

神圣 未学习

暗影 25 点

·失魂[Blackout] 5/5 级

·强化暗言术:痛[ImprovedShadowWordPain] 2/2 级

·暗影聚焦[Shadow Focus] 3/5 级

·强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] 2/2 级

·强化精神冲击[Improved Mind Blast] 5/5 级

·精神痛击[Mind Flay] 1/1 级

·强化消失[Improved Fade] 2/2 级

·暗影延伸[Shadow Reach] 3/3 级

·沉默[Silence] 1/1 级

·吸血缠绕[Vampiric Embrace] 1/1 级

【牧师Solo能力】

暗影牧师在40级后体现了Solo的强大,而且随着等级提高和主要伤害输出法术的更新,这种强大的能力将越来越明显。诚然,没有AOE能力,不能和相比,没有宠物做Tank也不能和相比,但是在对付单个怪物时,所展现的短时间内的高伤害输出的确让暗影牧师在Solo效率上占据前列。

这里列出一个经典的Solo战斗过程:

当你遇到一个同级的怪物时,30码外起手使用Mind Blast(1.5秒),然后紧接着一个Pain(公共时间1秒),然后20码距离时可以使用Mind Flay(通道法术,3秒),这时怪物基本到你跟前,Vampire Embrace(公共时间1秒)后,第二个Mind Blast+Mind Flay(MB1.5秒施法,加上5.5秒的CD,一共7秒),在第三个Mind Blast+Mind Flay后,战斗结束。理论消耗时间21秒。血大概减少了1/5,而魔法消耗掉1/3左右,此时由于天赋Spirit Tap的作用,Spirit加倍的情况下当你杀下一个怪物时最多可以回复到3/4的魔法。所以基本杀4-5个怪物才会坐下喝水一次。至于水嘛,多向法师要,节约钱。

同时遇到2个怪物时可以Shield自己再一个一个杀掉,前提魔法充足。遇到3个以上,跑吧,你不是猎人这样有小弟在前面挡着的角色。

所以这样的高效率Solo让暗影牧师无论在单独完成普通任务还是简单的打怪物升级都游刃有余。这也是我在40-60级的过程中不断的推迟自己转向神圣系牧师的最大理由。

【PVP/Duel】

这是我在这段时间内接触的最少的部分了。基本只有很少的PVP/Duel经历,所以这部分的经验只有以后再分享了。但是我想说的是暗影牧师PVP的能力很强,也从来就不怕任何职业。我唯一的跟盗贼Duel的经历基本也胜负各半。

比较有趣的PVP是如果在悬崖这种特殊地方旁边时,牧师可以在Shield自己后使用Mind Control控制对方玩家,让他们直接跳崖,呵呵。即使不能摔死,从那些崖底再跑回来也要费不少时间。有点损不过也很有趣。

【40级到60级内的副本】

40级到60级这段时间内,你将经历以下这几个通过组队就可以完成的副本。基本都是一些关于牧师的经验和需要注意的地方,至于Run副本的经验有很多其他好的帖子会有介绍。

Uldaman

我在这个副本中首次用到Dispel这个法术。在这之前我从来没用过它,直到在这个副本里全队中了一种矮人法师的Debuff后导致灭团,然后另一个高级队友告诉这个Debuff可以用Dispel驱散。从此便知道了这个法术的强大之处。

Zul'Farrak

牧师的Dispel发挥巨大的作用。因为这个副本里怪物最拿手的就是Hex(把你变成青蛙之类的小动物),所以很多时候你都在忙于帮同伴们解除Hex。

在那个著名的百人大战中,牧师一定要记得利用中间的间隙坐下喝水,不然绝对会OOM的。

Maraudon

这个副本中没有什么牧师需要特别注意的地方。注意毒攻击,小心巡逻队,法师AOE时及时加上Shield就好了。

我还碰到一个情况,不知道是特例还是普遍,很多战士在这个副本中习惯用双手剑,请告诉他们一定换成盾,不然你再多的魔法也不够给他们补血。

The Temple of Atal'Hakkar

牧师的Shackle Undead法术终于有了发挥的地方了。通常一次小规模的战斗中总会有一个Elite的不死怪物,圈住他就少了一个巨大的抵抗力量,令战斗简单不少。Despel同样能发挥很大作用,因为有部分怪物会Fear(惊吓),这可不是开玩笑的,不及时解除,一个不小心跑进怪物堆里或是引出了Boss那就等着灭团吧。

Blackrock Depths

作为普通组队的终极副本,更多的还是考验牧师的魔法量大于考验牧师的技巧。需要注意的是在大厅里的那一段,牧师最重要的任务就是一定不能让法师死了。因为从头到尾都需要法师来AOE,保护好他胜过保护好MT。

【组队中的经验】

在组队就能完成的副本中,MT无疑是整个队伍的核心,一些战术都是围绕他来制定的。所以牧师也将治疗集中在他身上。其他队员的优先级会稍微低些,当然也不是说完全不管他们了。而是有所权衡。

作为一个称职的牧师,还是那句老话,控制好仇恨。在战士吸引到足够仇恨前不要随意大补或是Shield,开始时可以使用仇恨少的持续治疗法术,攻击魔法视情况尽量少用,在OT的时候合理运用Fade来救命

-战士-

无疑作为一个专业的Tank和强有力的仇恨吸引/控制者,他将是最好的MT。所以作为牧师也希望一旦成为队伍MT的战士,请一定使用盾,而不是拿着双手武器(90%以上都是Truesilver Champion)然后告诉我们更多的伤害能造成更多的仇恨。

关于战斗前是否给战士加Power Word:Shield。因为有战士提出如果加Shield后会导致开始时战士受到伤害不足,吸引仇恨有限,所以这也是值得牧师们考虑的问题。结论是可以把Shield放在战士血少需要救命时用,而不是在战斗前。

--

联盟方又一强大的万金油。作为一个暗影牧师,我个人非常喜欢跟Pally一起下副本。因为一点:Bless of Salvation。这个5分钟内使牧师仇恨降低30%的祝福让牧师们OT去使用Fade的机会大大减少了。而Pally作为MT时,不但可以Tank还可以治疗。有些学了天赋的还可以使用AOE吸引足够的仇恨。最关键是他们还能复活,可见其综合能力是非常强的。

-法师-

尽力保护好他们,在AOE前保证Shield他们,加血用Flash Heal+Renew,因为同样作为布衣族,他们也是脆弱的,每一妙都可能是一线生死。当然在普通战斗中,也希望他们控制好仇恨,不要轻易OT,这样可以减轻牧师治疗的压力。

-盗贼-

WoW里盗贼不算少,可好的盗贼不能算多。每个盗贼都该去上一课"仇恨控制",毕业出来就算是Professional。对于牧师来说,不会喜欢那种大呼小叫I need healing的盗贼,因为牧师会权衡哪个队友优先获得治疗,必要时也会有一些人牺牲。同样牧师也会赞叹那些血少就Vanish然后自己用绷带的盗贼,因为他们懂得为治疗者分担压力。

-猎人-

有条件的话关注一下他们的Pet,每次我治疗他们的Pet时都会收到感谢。不过好的猎人也会控制好他们的Pet尽量少收到伤害,而猎人自身的装死也是一个脱离战斗的强力技能。

-德鲁依-

同样作为治疗者,他们的治疗能力并不弱,而且还可以在战斗中复活(虽然cd时间超长)。

--

每次都会让他们把Soul Stone放在自己身上,即使团灭了也有再来一次的机会。

【Raid中的经验】

在Blackrock Depths以上的副本中,如Blackrock Spire/Stratholme等等,都会采取Raid的方式完成,在这个过程中更多的是去Farm好的装备。一般会有10人到15人参加,也就是2-3个队伍。在这种小型战斗中和5人组队时又有很大的不同,很多理念和战术都会有所改变,同样牧师在这种Raid中面临的压力是比以前大很多的。

牺牲

在这种Raid中,几乎每个角色都是60级,所以任何一个人都是一个有生力量,不能轻易牺牲掉。这也是为什么牧师在这种战斗总会感觉到比以前累很多的原因。MT自然要关注,法师更是要随时重视,容易OT的盗贼也要随时给他们补血,可以说在队伍中的其他4个人都要兼顾到,当然还不能忘了看自己的血,虽然总会忘记。

治疗手段

Great Heal和Flash Heal的选择。前者Heal/Mana的效率高,但是在没有神圣系天赋的加成下需要4秒时间,后者效率低但是只需要1.5秒时间。要知道在这种副本中都是一堆60级左右的Elite怪物,即使是穿着Plate的战士血也会掉的很快,4秒简直就是一个漫长的时间,所以就算是给战士加血我也习惯一个Flash Heal再补上一个Renew,然后根据血量继续Flash Heal。当然,其他职业更是如此了。

法师

在战斗中要有一个理念,很多非Boss战时,你最重要的保护者不一定是MT,而是法师。特别是在他们AOE时,Shield后如果一旦看到他们开始减血,马上Flash Heal+Renew+Flash Heal+Flash Heal....,不要吝惜自己的魔法,因为在这个过程中法师非常容易死掉,不要想着他才刚刚开始减血,不用着急。要知道稍有迟疑,等你想Flash Heal时他已经挂了。

自己

说起来好笑,很多时候我自己最容易忽略的一个人就是自己。因为在紧张的战斗中时刻注意到的是左边其他4个人的血量和魔法量,很难想起会看看左上的自己的血量,即使他们之间离的很近。所以时常要提醒自己关注自己的血量。治疗者挂了可不是什么好事,还好的是一般Raid都会有好几个复活者。

辅助

牧师辅助能力的强大是不容置疑的。Power Word:Fortune,Shadow Protection,Abolish Disease,Shackle Undead,这些的合理运用都是必不可少的。我主要还是提一下Dispel的运用,在高级副本中队友可能中各种Curse/Disease/Debuff,而Debuff是最让人讨厌的,所以一定要随时注意战斗的情况(比如队友是否被Fear或者Hex了)还有左边队友状态条上的Buff情况,一旦有了Debuff要首先消除。

休息

Raid中牧师之所以累还有一个原因就是通常为了效率,不会一直等待大家回复魔法,整个战斗直到最终Boss前都会很紧凑。所以选择适当时机坐下回复是很重要的。因为肯定有法师在,所以不要吝惜水的使用。

【装备的选择】

初期都会为Int/Spi/Sta之间的选择而考虑,到后期来说很多好的蓝色装备都是三项属性都有加成的,而去Raid的那些副本更是可以掉落一些套装装备(比如牧师就是Vestments of the Devout一套),所以这之间的选择会少一些。当然我个人还是一如既往的倾向于Int>Sta>Spi,因为高级副本中多一点血就多一丝存活机会。偏向Sta装的很偏向Spi装的在血量上还是有不小差距的。况且就PVP来说无疑是血越多越好。(喜欢PVP的可以考虑尽量凑齐Dreadmist Raiment一套)

【后记】

人人都说60级才是一个开始,的确现在Bliz还有很多东西没有完成,我想除了现在有的如Molten Core/Onyxia's Lair这样的顶级副本外,还有有更多的东西等着我们。其实要练到60级并不是一件很难的事,而Bliz给我们的理念也是不会局限于一个练级的游戏。除了新副本的开放,战场的设计,英雄的设定,都是我们期待的部分。

60级,只是一个新的开始等着我们。

  作者: 牧师


 
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