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不知道要想能抗就洗戒律的观念是怎么形成的,感觉神牧在战场竞技场无比坚强。
感觉现在一说能抗的MS都想到盾墙戒牧,不知道这种观念是如何形成的。戒律中高级天赋也就小盾墙称的上用来提高生存的,当然强化心火姑且也算个,不过被几个近战围攻心火基本不会存在10秒之上,我也不信有人会想得起一直补那个在那种混乱的场合下。盾墙基本就是8秒无敌,8秒之后的戒牧比黑人都脆,黑人至少有15%物理免伤,戒牧有什么呢?刺猬盾对于自己生存毫无作用,作为治疗你要做的是要顶住,DPS的工作当然还是交给队友,应该说娱乐性大于实用(当然单P插旗子不错,不过现在还有人喜欢玩儿那个?)。
刚开2.12的时候毫不迟疑的洗了黑人。在战场杀人,RAID里彪DPS,应该说还是很爽快地。之后由于工会开始渐渐恢复正式RAID,我们治疗职业比较缺乏,所以开始研究战场和RAID兼顾的天赋(还是战场为主,RAID目前太难组织实在是)。花了200+G在戒律和神圣之间权衡,选择一个相对比较完美的天赋,治疗效果高而且战场生存能力比盾墙牧强很多,因为出不了心灵专注和冥想续航略有问题,不过鱼和熊掌了,而且目前装备回兰也足够,而且神圣专注也多少缓解了这个问题。( PS. NGA的天赋模拟器居然没有这个。。我是自己写上去得)。
【戒律】 7 点
坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
殉难 2/2 级
使你有 100% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20% 。
【神圣】 44 点
治疗专注 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 3/3 级
使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。
法术屏障 5/5 级
使你受到的所有法术伤害降低 10% 。
神圣之怒 5/5 级
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。
神恩回复 3/3 级
在遭受近战或远程攻击的致命一击之后,为你在6内恢复相当于该伤害总量 25% 的生命值。
强化治疗术 3/3 级
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。
救赎之魂 1/1 级
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
精神指引 5/5 级
使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。
精神治疗 5/5 级
使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。
神圣专注 3/3 级
有6%几率在释放快速治疗,联结治疗和强效治疗后进入节能施法状态。使下一个快速治疗,联结治 疗和强效治疗法力值消耗降低100%
神佑之韧 3/3 级
当你受到致命一击之后,有 60% 的几率获得在6秒内降低被致命一击的几率100%的效果。
治疗增效 5/5 级
使你的强效治疗术所获得的法术治疗效果加成提高 20% ,快速治疗所获得的法术治疗效果加成提高 10% 。
恢复之环 1/1 级
治疗目标队友及其身边半径15码范围内的其他队友285-315点生命值。
可学习的更高等级:
等级 2: 337点法力值,治疗333-367点
等级 3: 375点法力值,治疗380-420点
等级 4: 412点法力值,治疗428-472点
等级 5: 450点法力值,治疗475-525点
【暗影】 未学习
这个天赋基本针对战场,但是由于效果高在RAID也毫不吃力(都知道盾墙牧的治疗能力不比黑人高很多。。。),但是单P谁都打不死。我用这个天赋经常在战歌抢旗子,战歌野队很多人都不知道守家和抢旗,都堆在中间杀人。无奈我之后自己经常孤零零冲过去抢旗子,顶着数个BL的狂轰乱炸把旗背 到中场。做法基本是盾+恢复+不停的治疗之环,身为人类还有绝望祷言救场,恐惧辅助,边加边走,不停给自己驱散。这时候队友也都一般良心发现跑来保护我护送回家。当然对方也是野队,装备参差不齐(几个NAXX级别DPS围着砍谁也顶不住),但是看到在他们心里无比脆弱的MS可以这样做也都感到惊奇,自己心里也是满舒服,和黑人杀人第一完全不一样的感觉(因为大家觉着天经地义)。在战场治疗更是没得说,想不打我就打死队友基本不可能,想来RUSH也是非常的困难,一个人可以拖着几个BL很久,队友安心的一个个杀掉,经常我最后还幸存,当然即使挂了还有15秒无敌++,常常因此扭转局面。
神圣天赋抗打几个关键词
神佑之韧:基本等于让MS提前穿上了高韧性装备。特地找了个5T3 拿末日和大元帅匕首的贼做实验,门口插旗。保持自己盾+恢复,他开始捅,结果神佑特效不断,就没见怎么爆过,伤害变得很低。都不太用环来治疗(偶尔应急),基本就是站着让他捅,捅到恐惧CD到了都搞不死我,恐惧走,给自己一个大治疗,继续之前的事情。最后砍了10多分钟才慢慢把我兰搞没。那人吐血,说打74都没这么恶心过。真的是相当不错的天赋。加上基本同时触发殉难和神恩回复(的确依然废,不过聊胜于无),身上一大堆BUFF感觉很爽。而且和3MIN CD的盾墙不同,这些随时都可以触发,哪怕是贼一个小小的100伤害的爆击。
治疗之环:PVE里绝对的FC天赋,PVP极品技能,至少目前来说。首先是顺发治疗技能,这个在PVP中的价值不用多说。其次作为瞬发技能,这个东西的魔耗比相当不错(想想可爱的新星。。。),而且治疗加成也还算理想,我1000治疗效果,普通的一下+650,爆了就是1000+。也正是因为如此我才能顶着BL把旗子扛出来。
总之个人对于目前天赋比较满意,欢迎各位能提出有建设性的意见,喷子勿扰。
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来源:NGACN
作者: north
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