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战场中暗牧生存指南
来源: 作者:liningxxw1 发布时间:2007-07-19  

战场暗牧学!

本人1区1组,从1级-开荒naxx没洗过一次点,全暗,戒律出2点心灵之火。战场中混迹已久,经验丰富,经常以夸张的杀人数(起码>第二名的2倍)位居榜首,其他职业也玩但不老到不敢评说,想成为战场中的王者,请看此贴。

1。定位

曾见我不+,怒曰:“会不会++!”答:“暗牧不会”又怒曰:“那你去练SS去,练P的MS”答:“杀人比SS厉害”,无语。。。

其实我很不喜欢一身伤害装备还不变暗影形态的暗牧,能打能+不是真正的暗牧。暗牧的定位是王者,就像万军之中的将领(等下说理由)。而王者是靠2种力量组合而来的。那就是索魂者+毁灭者+追命者。

何谓毁灭者?双开心灵专注+赞达拉(有战场嗜血更好)。1.5秒的时间,以2000+的威力秒掉那些自以为血满多满安全的敌人,以后很少人敢半血在暗牧面前出现了。

何谓追命者?当敌人不想与你作战而逃跑时,使出精神鞭笞吧,每秒300-400的伤害不停的跳动,速度被降低,会使其手忙脚乱,出了晕厥赶上去就是一个恐惧,继续鞭笞到死,那敌人会觉得很无助,很绝望。

何谓索魂者?在敌方人数占优情况下,痛是很可怕的,如果被2-3人围杀,那你就目标单一,可能你死前你杀不掉他,但记住,丢个痛,你可以躺在地板上,看他绷带无效,吃喝无效,那残余的1000多点血慢慢被折磨死。对,敌人人多,杀了你,但你是真正的胜利者。

看到这里应该明白了?比输出量,贼和根本不逊色于你。但是你是毁灭+追命的恶魔,是的。真正作用是一种无形的压迫力,一种游荡于原野间的一个无形的死神,镇住对方的猛将,打乱对方的阵型,措手不及的扰乱对方已有的战术。不要认为++战士就算保全大局,因为你有更加重要的使命。

正如亡灵MS的瘟疫一样,世界上,瘟疫最可怕的不是他能使人病死,而是无形散播在各处的恐惧与压迫。第一节结束了。希望各位指教

2.和装备

关于天赋,没什么大的区别,不出形态不算暗牧,很多人在犹豫在加强吸血鬼还是加强心灵之火,如果你不是很喜欢开形态,那就选择加强吸血,如果你喜欢暗影形态的防御力,那加强心灵之火使你更加硬。

关于装备,具体的视个人宅度来说,好吧我承认自己也是半个宅男,但是还有点时间陪女友。暗牧装备主要就是耐力,伤害和蓝(智力和回蓝)的取舍问题。个人认为(可能遭到很多很多人异议)优先程度如下:伤害>蓝>耐力。因此很多人对我FM密头8伤害感到费解。我是这样理解的:

伤害,作为一个幽灵杀手来说至关重要(当初装备差,身上暗影惩戒之**确实满有用)。高伤害的压迫力就符合前面所说的3个特征,索魂,毁灭,追命。

蓝,蓝就是暗牧的命和持久作战的基础(想排名第一吗?)

耐力,不被秒的基础,身体的革命的本钱~

三者的关系,几种情况下很就能体现。

a.单挑。杀死对方是最好的防守,更多的伤害=更多的吸血鬼的回血,别给对方CD技能的机会,否则,你多这点耐力无用,ss恐惧cd满,战士斩杀怒气满,dz能量回复,都可能让你面对1把暗影箭,一下斩杀,一5星剃骨。

b.群p.当你杀死2人以后发觉蓝空了,只能挥魔杖,看着队友倒下,看着自己的5000多血被慢慢耗掉无法攻击是什么滋味。蓝充足的话,在大规模作战中绝对令人发指。我曾经在战歌吃完嗜血后杀死了由1ms2zs1fs1lr的小分队,因为他们想秒我们的旗手战士(2v5),而我有充足的蓝(别骂我,如果我不形态帮MT+毫无意义,fs羊你,lr驱散,战士断经,最后旗子归还,我和战士都死,他们5人全身而退)。

c.逃跑。回蓝就很明显,逃跑前提一般是暗牧空蓝,后面跟个dz,zs疯狂dps你。有了回蓝可以多出一个盾,那可=100耐力+施法不打断+继续回蓝,然后恐惧一下追兵,继续逃,我成功逃脱的概率在40%上下。

[ 此贴被liningxxw1在2006-11-23 13:00重新编辑 ]

  作者: liningxxw1


 
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