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暴力骑士的基本天赋和战斗方法
来源: 作者: 发布时间:2007-09-04  

以上就是装备的总结,你可以发现,这套装备入手非常简单,而且FB都是BWL以下级别,不需要大量声望,不需要大量时间金钱,非常适合新手SQ。

由于SQ敏底血少,所以装备能FM尽量FM。

头,腿,ZG的FM大约300G。武器FM25敏还是10字军看个人爱好,护腕FM9耐,手套FM15敏,肩膀FM30攻击强度,鞋F7耐或者7敏

这一套装备下来,血量5100左右,蓝4000,攻击强度1150,爆击22%(换黑手24%)左右,这就是暴力SQ的基本配置

这样的天赋和如此简单容易入手的装备能带来什么效果呢?

首先,爆击接近30%,为什么装备上22%而攻击上接近30%呢?主要是因为惩戒的狂热天赋,审判暴击+15%,确实是好天赋,神圣SQ看着非常眼热。基本上复仇不断,3曾的复仇打狂暴战士命令爆过1600,6秒输出5000伤害不是梦想,一个照面秒布衣秒贼的情况时有发生

当然了,3出爆的概率比较低,但是双爆还是比较多的,也就是2000伤害左右。

现在讨论下暴力SQ的PK问题,很多人讨论PK都是很不切合实际,我们之讨论装备相差不多,技术相对中等以上的情况。

对战士:老实说,SQ对战士是有优势的,为什么呢?优势不在于天赋上,也不在于装备上,在于技术上!

这里不是说SQ的技术比战士好,而是SQ的PK技术相对要求比战士低很多,战士是一个最要求技术的职业,同样的一套装备一个高技术的战士用和一个PK水平一般的战士用,那是天差地别,这跟暗M不同,暗M基本不需要什么技术就能杀人,战士技术不好什么人都打不过,技术好了,可以说相对无敌,但是高手毕竟是少数,我们打水平一般的还是比较多,所以有时候说战士很菜。

我遇到高端武器战士的时候真是很头疼,怒气的掌握,技能的使用,RP好可以把我10秒逼者开无敌,特别是高端兽战,我开无敌打胜率不超过30%,有的战士说打SQ非常好打,开无敌也照样杀,这不是吹牛,我见识过这样的战士,也希望战士的技术都能好起来。圣疗就不说了,那东西比较赖皮,PK我从来不用,如看7的时候拖时间用过

对贼:还有很多一部分SQ说打贼90%,80%胜率,当然了,对于贼来说看到SQ估计比战士头疼,但是对于一个豁出去点卡,舍得开技能的贼来说SQ的胜率也就50%,我是人类SQ,感知就能让人类SQ优势大很多,绝对比矮子的石像强,先手和后手差的太多了,打贼暴力74的宗旨有3点,

1是贼身上一定要有审判,可以用十字军,也可以用公正,有些小白贼不懂公正是什么,别说急跑,你就是骑马都跑不起来,

2就是不要想着加血,越想加血死的越快,忏悔用在输出伤害,锤子用在解连晕,毕竟现在能做到无缝连接的贼不是很多,被晕了一直点锤子(贼会徽章解),不解他倒霉了,忏悔不要用来加血,而是开护符审判,十字军打击的。(忏悔这个技能徽章是解不了的)3下全不出爆还是1500伤害,无敌用来追杀的,当然如果发现秒不掉贼,加两口也行,看情况而定。

3,打贼要看清楚贼的天赋,控制流的一定要像用冷水煮青蛙一样慢慢的煮死他——奉献,虽然我不是神圣74,但是开了护符,给贼上了10字军审判后奉献是1秒127一跳,因为不存在神圣抗性,所以非常稳定,2次奉献让它不知不觉掉1500血-2000血自己还看不到持续的DOT。

最后强调一点,打贼在无敌冷却的情况下永远不要开保护祝福,一开就基本=死了,保护只是打战士时候才用的技能

对LR,相对比较慢打的职业,现在主要还是射击LR和兽王LR,生存LR基本不多了,射击LR我们并不很怕,因为SQ能解除移动限制的技能太多了,清除术,自由祝福,徽章,无敌,近身了你的威胁肯定比他大,事情都是相对的,如果在41码被LR射了,危险就大了,30码就无所谓了,108%的移动速度,忏悔是够的上的,弄个闪光雷就更好了。

主要想说的是兽王LR,狂暴后人和BB你都控制不住,全力输出吧,看RP了,你要是出双爆了,赢的概率也挺大,我打技术装备差不多的兽王LR也就40%胜率,如果有高手教教我怎么打,目前处于比较迷茫阶段
以上是对物理职业的总结,很多说的对和不对的地方希望大家指正,再补充几点,

第一,我说的基本是对到60的新手SQ说的,好装备还有的是,好技术也是大家练出来的。

第二,神圣SQ的PK要比惩戒强些,这是事实,但是也要知道,神圣SQ的装备比较难弄,最基本的审判一套也不是那么容易就凑的,而且T3还没法伤装,穿布衣一是法系不高兴,另外防低了也不好,总之暴力74的装备相对好入手很多,适合没太多时间去RAID的玩家。

第三,我的天赋都没有强化10字军,有人问为什么?因为我主要考虑到PK不能只是在铁门口插旗,而更多考虑到战场因素,在战场和以后的竞技场里,惩戒74的蓝本来就不多,特别是混战的时候根本没时间挨个人上审判,要的是最快最大的输出伤害,所有不加10字军也是可以的,主要是因为10字军改弱了,原来的30%变成15%,比较鸡肋。

第四,游戏是多样性的,不是PK强就要玩PK不强就不玩,没有这样的道理,有人说想玩暴力74还不如去玩战士,那是我自己的事和别人无关,谢谢

今天说了很多,如果大家觉得我说的还算可以那明天再说说暴力74怎么打法系职业,要注意什么,优点和缺点在哪里,怎么合理的利用技能,欢迎大家批评指正,玩SQ的人尊重其他所有职业,也希望大家尊重我们,谢谢


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