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资料片竞技场圣骑士天赋
来源: 作者:Bokuragaita 发布时间:2007-07-23  

今天的战斗打得不是很顺利,一开始因为队友的网络问题输掉了几场不该输的比赛(网络问题目前已经是制约我们步伐的重要因素了),之后因为士气的低落接连犯了不少低级错误,所幸后来大家发挥正常又将分数拉了上来,但因为时间已晚大多数队伍已经停打,到最后我们Farm了很多次仅剩的一支3分队后也结束了今天的竞技场,可惜的是与昨天相比分数并没有前进多少,不过在刚刚去查询Ladder排名时我们的队伍又前进了三位排在15,有点进步总是好的

那么这次就来简单谈一下我现在的好了,因为还有卡拉赞的开荒,在参照了美服排名前几的战队中Pala的加点后,采取了41/20/0的配点方式,个人感觉这应该是目前在兼顾PVE的同时并发挥竞技场中Pala辅助能力的比较好的天赋了(注:非PVP天赋,现在的趋势来看,竞技场队伍是极少有人愿意带非神圣为主的Pala的)

【神圣】 41 点

·神圣智慧 5/5 级

使你的智力值上限提高 10% 。(没有不加的理由)

·精神集中 5/5 级

使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。(没有不加的理由)

·强化圣光术 3/3 级

使你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高 12% 。(没有不加的理由)

·不灭信仰 2/2 级

使你抵抗恐惧和困惑效果的几率提高 10% 。(没有不加的理由)

·启发 5/5 级

在你的圣光闪现、神圣震击或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。(没有不加的理由)

·强化智慧祝福 2/2 级

使你的智慧祝福的效果提高 20% 。(本来是为了兼顾PVE才投入的天赋点,但在现在很多情况下在竞技场中的消耗战下也发挥了很大的作用)

·神恩术 1/1 级

激活之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的几率造成极效治疗效果。2分钟CD(一般开始的第一次刷血我都会激活神恩,这样在大多数战斗中我都可以开两次,甚至在某些消耗战中开三次,配合启发,有效的延长了Pala的续航能力)

·神圣之光 3/3 级

使你的圣光术的极效治疗几率提高 6% 。(配合启发,没有不加的理由)

·神圣强化 5/5 级

使你的神圣系法术的致命一击和极效治疗几率提高 5% 。(同上)

·光之优雅 3/3 级

使你施放的圣光术有 100% 的几率令下一个圣光术的施法时间减少0.5秒,该效果可持续15秒。(同时兼顾PVE与PVP的极有价值的天赋,PVE就不说了,在竞技场中做为主治疗的存在是刷血的有效手段)

·神圣震击 1/1 级

以神圣的能量冲击目标,对敌方目标造成204至220点神圣伤害,或者为友方目标恢复204到220点生命值。20码距离,15秒CD(效果一般,出一点多个技能意思一下,不管怎么说在危急时刻也是个瞬发的加血,同时在追杀中也能提供一定的伤害,而且还是Pala唯一的远程伤害法术,我这招还是丢死过不少人的……)

可学习的更高等级:

等级 2: 275法力,279-302点治疗/伤害

等级 3: 325法力,365-396点治疗/伤害

等级 4: 425法力,452-488点治疗/伤害

等级 5: 475法力,640点治疗/伤害

·神圣指引 5/5 级

提高你的所有法术的治疗和伤害效果,数值相当于你的智力总值的 35% 。(没有不加的理由)

·神圣启示 1/1 级

使所有法术所消耗的法力值减少50%,持续15秒。3分钟CD(本来跟我们的Gege想的一样,对PVP完全无用的天赋,但是为了照顾PVE而加出,但在实战中,尤其是这两天的战斗中,这个天赋却发挥了惊人的潜力,我一般也是一上手就启动该技能,大部分战斗都会给我开第二次的机会,这样在PVP装贫魔的情况下有效的保证了治疗续航能力)

【防护】 20 点

·强化虔诚光环 5/5 级

使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 40% 。(纯为PVE,竞技场因为强化了专注光环所以从来不开)

·守护者的宠爱 2/2 级

使你的保护祝福的冷却时间减少 120秒 ,自由祝福的效果持续时间延长 6秒 。(竞技场的必加天赋了)

·坚韧 4/5 级

使你因装备而获得的护甲值提高 8% 。(搭桥,同时提高一点存活能力)

·王者祝福 1/1 级

为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。同类型的祝福不能重叠。(之前的许多战斗中我都是为我们的主力DPS加力量祝福,其余王者,但在昨晚的战斗中,事实证明在一开始王者祝福依然是最佳的祝福选择,注意的是在战斗中当因为需要为DPS切换其他祝福之后适当的再补上王者祝福,至于Healer在中后期是毫无疑问的换上智慧祝福了)

·强化正义之怒 3/3 级

当正义之怒启用时,减少所有你所受到的伤害6%并使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% 。(搭桥,同时也提高了一定的存活能力)

·淡泊 2/2 级

使你抵抗昏迷效果的几率提高 10% ,并使你的法术被驱散的几率降低 30% 。(标准的PVP天赋了,也提高了我的Buff的防Dispell能力,特别是对保护祝福和自由行动祝福的影响)

·强化专注光环 3/3 级

使你的专注光环的效果提高 15% ,所有受到光环影响的队友抵抗沉默和打断效果的几率提高 15% 。(也是很有效的PVP天赋,虽然理论上施法仍达不到100%免受伤害打断的效果,不过也差不多了,而且对我们的Nightwing和萨满Gege都有很大的帮助)

【惩戒】 未学习

以上就是我现在的天赋,应该也会有些欠缺与不足,毕竟我用Pala也是很新的新手

强化制裁之锤的天赋因为点数不够没有加,而且个人感觉投入三点减少15点CD的作用与其他天赋相比并没有很大的投入价值,怎么说我的主要工作依然是治疗,而且比起联盟的Pala我拥有一个3分钟CD的区域沉默,控制力上应该有一定的弥补,还有就是最近几次制裁之锤被抵抗的几率出奇的高,大概是我最近RP不行吧

  作者: Bokuragaita


 
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