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前言:十字军打击归来。
十字军打击(1/1)
需要惩戒40点
276法力 5码距离
瞬发 6秒冷却
需要近战武器
一次造成武器伤害加40%你的神圣法术伤害(Flion:这个应该是指你的法术伤害总量的40%,即标准装备法伤+天赋加强法伤+十字军审判)的瞬发攻击并重置目标身上的所有审判。
Q: 复仇圣印的触发几率多少?
A:每分钟20次
Q:复仇审判是物理暴击率还是法术暴击率?
A:法术
Q:血之圣印的神圣伤害暴击么?如果可以,用的是物理还是法术?血之审判呢?
A:血之圣印和审判都可以暴,并且都是物理暴击
Q:按照之前设计组成员的说法,帕拉丁职业是围绕圣盾平衡的。那么复仇之怒是不是圣盾能被群体驱散驱散的答案?或者说你们认为(DS)在局域战中太强了?
A:复仇之怒是设计来提供更多的选择,和驱散那件事情没有关系。但是,圣盾能被驱散给了我们更多提供可控伤害如十字军打击的自由。
Q:智慧和光明审判会得到法伤/治疗效果加成么?
A:不,我们觉得他们已经足够强大了
Q:法术反制对于帕拉丁很致命因为我们只有一系。有没有可能让我们拥有可以被反制系之外的能力?
A:你是说比如十字军打击?;]
Q:净化/驱散对于我们来说是很严重的问题,有没有除了淡泊以外其他对抗这些法术的可能?我认为强化以眼还眼以沉默施法者是个不错的选择。
A:这个问题上的平衡性总是很尖锐。如果将淡泊稍微加强一点,驱散就有可能太弱了。暂时我们还没有调整这个的计划,但是数据总是在平衡的。
Q:总是有人说神圣十字军不值41点。明显您不这么觉得,也许您能...(Flion: 后面没有意义)?
A:同意你的观点并且解决了(希望这次没有太过);]
Q:短人们会不会得到一些真的动作?特别是短人女帕拉丁?
A:嗯,我会和相关工作人员联系的
Q:帕拉丁们会不会如同们一样得到种族技能?
A:不,我们计划着重于提出部落和联盟帕拉丁的不同而不是像牧师一样搞出平衡性问题。
Q:我敢肯定血骑士们在20级时会得到和维里甘之拳相当的武器,是么?
A:希望如此
Q:侏儒帕拉丁?我知道你们喜欢他们...
A:一般来说...不:P
Q:严肃地说,现在和帕拉丁都是两边可选的职业了,我们看得到两者有了区别,那么,我们是不是可以预见帕拉丁会更接近于职业?
A:如果说到坦克,是的。我们认为战士更应该作为输出型职业,也就是 坦克/dps 型混合职业而帕拉丁是 治疗/坦克 型,但是请不要依此进行推断。
Q:Flibble的问题:神圣十字军说明对“所有攻击”有效,是不是包括法术,远程和近战?
A:是的,所有类型
Q:目前有没有可能将审判的刷新变为除了近战攻击外,dd的审判也有效?
A:目前没有计划,但是不是不考虑它
Q:能够说更多关于十字军打击的事宜么?物理伤害?神圣伤害?两者都有?
A:100%物理伤害
Snowwight
Q:正义防御是否和嘲讽类似,还是和挑战怒吼类似?
A:和嘲讽一致
Q:在神圣启发下法术暴击是退全法力还是一半?
A:全部
Q:血之圣印是只和武器伤害有关,还是包括ap?法伤加成么?
A:根据白字总量,无其他加成。
Q:复仇圣印审判掉时会清除累计效果么?加成多少?
A:不会清除,法伤加成.429
Q:根据资料片的种种变化如血量上升,圣盾可驱散而dot不可之类,您认为帕拉丁独立pvp能力是上升了还是下降了?群体pvp能力呢?
A:有趣的问题,看起来所有人都关心这个。但我觉得,现在谈pvp更像以前大家都没有紫装的时候一样。
Zolf
Q:复仇之怒可驱散么
A:是
Q:法术防护祝福可被驱散么
A:这东西不存在
Q:公正审判是否是如绊脚般的减速效果?
A:不是,它不是减速效果,它不减少速度而限制别人的速度比平常快。
Q:清算触发命令么?
A:是的
来源:NGAcn
作者: Flion
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