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冰枪术全面详解
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来源: 作者: 发布时间:2007-10-07
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TBC开了段时间了,对于全新的地图、种族、技能、物品虽然大家道听途说不少,但是概念还是很模糊,许多人对自身甚至都不是很了解。而最近对冰枪的讨论里反对讨论和想讨论的呼声都有,但是却没有见到什么详细的冰枪用法,加上“第一原则”提倡者的嚣张使大家对这个技能的理解仍然欠缺。这里我详细说一下,把关于这个技能的一切都说出来,以后也就没什么不谈冰枪了。 冰枪术 1,技能基本说明。 这个技能是最近争议最多的技能,许多人觉得太强,也有许多人觉得马马虎虎,观察下来太多人对这个技能不了解或者缺乏正确理解,于是这里详细说下。普通伤害不高,800伤也就300出头的伤害,但是对冰冻目标的目标伤害提高3倍。这里被“冻住”指被冰环、水元素冰冻术、刺骨、冰环手雷、猎人的冰冻陷阱和寒冰指环特效等冰冻效果影响。不点冰天赋的火法用冰枪打冰住目标往往是800-900的伤害(原始伤害 x 3),由于没有50%出爆效果,往往可以刷3、4下800-900平伤不破冰,出爆是1200-1400(原始伤害 x 3 x 1.5);冰法点过200%爆击伤害和50%出爆天赋后(不考虑6%和5%),基本是800-900伤害(同样原始伤害 x 3),出爆是1600-1800(原始伤害 x 3 x 2)。而由于冰枪受到装备伤害加成不多,围绕这个技能攻击的冰法不像过去60级时一样大部分PvP冰法不点6%,而把6%冰伤和极地之风5%冰伤都点出来,同样以800伤为标准实际威力在2100左右。 2,PvE(Raid)时的使用。 仇恨低相对地伤害低,可以在MT开Boss后跑到预定位置的过程中(比如格鲁尔战,小队被分配到地图左上)刷几下骗点伤害。其余没什么用。 3,PvP时的使用。 这个是重点了。早在数月前,冰爆破冰率并没有现在这么高,那时候大家韧性也不高,PvP徽章还没统一。一旦目标被冰并且无法挣脱的话,往往被刷上3、4个冰枪不死也残。暴雪立即将冰住后被爆击的破冰率改得空前高,而在抗议下又回调了一点,目前感觉冰后出爆破冰率在85%左右。这个技能攻击力强节约蓝瞬放无冷却,成为PvP中非常强大的杀伤手段和方便的防止贼、战士反跑出战斗、群站中不想浪费反制而敌方在火冲距离外时拉战士盗贼进战斗的利器。下文会详细介绍对各职业的战斗中冰枪的用法。 4,Farm时的使用。 没什么好说的,farm注意的就是多用水男帮忙输出,多用冰环配合冰箭冰枪双爆,水男放出来就开掉急冷让它先开始冷却计时,尽量不用火冲吹风达到最高效率利用蓝,减少坐地板时间从而提高整体farm效率。 -------------------------------------------------------------这其实是一条冰枪的飞行轨迹-------------------------------------------------------------> 关于这个技能对各职业的使用注意要点。 -战士,拉进战斗用的好东西,不过老到的战士骑马空中起跳冲锋可以在冰枪出手同时冲到,这时由于冰枪引起的公共冷却,往往不能及时放冰环而多挨一刀。拉战士进战斗并不被冲锋的诀窍是千万不能面对战士往前跑或者站着不动,而应该反跑这样战士追的时候一旦进入36码(距离天赋总该点吧)就可以出手,成功率比较高,而此时战士如果反跑,我们立即追,并且不断刷冰枪让其打消脱离战斗重新冲锋的念头。不过值得注意的是,“不断”刷冰枪不是指1个GCD就刷1下。往往许多没经验的法师就会如此,1来被拦截后GCD可能导致闪现不够及时被挂上断筋,2来连续刷冰枪会给战士提供非常多怒气,如果对方怒足够拦截过来,自己被GCD耽误闪不及,吃个断筋加致死就亏大了。打战士还是尽可能多用单击攻击高的技能,因为1级冰箭出刺骨或者冰环每用1下战士靠复苏之风可以恢复10%的生命(这个天赋我想大家2.0都应该清楚了),往往打到后来OOM就是因为定身出太多没有速战速决。冰枪还有个好用的地方就是骗盾反,冰住战士跑开放冰箭,对方十有八九会换单手+盾并且转换成非狂暴姿态(盾反在战斗姿态和防御姿态都可以用,前提是装备盾牌,该技能和反制一样不受GCD影响,而切姿态也不占用GCD,3姿态有姿态专用的公共CD,所以战士可以靠宏1键换单手+盾同时切姿态开盾反,这点值得注意),换了就说明他要开盾反,别急,不要停止冰箭,对方往往想等你最后快出手时开盾反确保你不取消,我们就将计就计在出手的时候取消换冰枪浪费掉盾反效果。这里我还是推荐下这个简单的宏: /stopcasting /cast 冰枪术 在这种情况下不需要动直接按就取消冰箭出冰枪,而在平时冰了目标后可以在冰箭进度条95%作用按宏保证双发一起出手提高双爆几率,等冰箭技能出手再按冰枪技能时不时会因为网络原因导致冰枪在冰箭破冰后抵达目标,伤害很低。
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