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法师在5v5中的位置:
其实非常简单, 主要的CC和辅助DPS, 但是难就难在什么时候CC, 什么时候DPS. 一般来说, 做为法师应该在整场战斗中确保对方有一个人被变羊, 其余时间DPS, 在关键时刻对对方主要治疗封魔.
但是这并不是说在你一个冰球马上出手时取消它然后去变羊因为你看到羊起来了, 我看过公开发布的所有法师竞技场录像, 很多法师整场几乎没有出手过1个冰球, 整整一管蓝全用来变羊了, 那样的话和4V4有什么区别...
我刚开始时也是这样, Spam的变羊并不会对你的队伍有质的帮助, 反而是使你在需要变羊时发现你的目标免疫了.
变羊的目的是干扰一个目标, 在5v5中, 不是良好的配合或打到后期的战斗, 不要期望你的变羊能持续5秒以上, 新的徽记使得任何职业都能解羊, 牧师的Dispel(驱散?)使得你的羊即使加上侦测魔法也会一下被解掉. 变羊是为了暂时性打断目标的行动, 给己方的战术实施创造机会, 或者关键时刻对队友的保护.
在很多情况下, 你完全可以不变羊而是去DPS, 比如我们遇到一只标准组的队伍,我们选择合击对方的牧师,那么在开始阶段,你应该试图去控制对方的法师以避免他干扰战士和盗贼,在一轮合击后,牧师血量偏低,骑士开始别无选择的spam大治疗,你封掉骑士,而这时法师也应该被你变了3次羊,无法再变了.
你可以选择变萨满,因为这时萨满会放弃DPS转而治疗,也可以选择集中攻击牧师,我的选择是集中攻击,水元素Nova后的冰箭+冰枪+火冲(是这么翻译嘛?)+水元素冰球能够在3秒内输出6000~7000伤害,即使考虑到牧师的天赋,也应该有接近5000伤害,3秒内一个萨满能够输出的治疗绝不会超过5000,你的战士和盗贼只需要少量的DPS就足以杀掉这个牧师.
当然不是所有情况都这么简单, 骑士的封魔时间稍有错误就可能是这次合击前功尽弃. 而且要考虑到对方法师和战士对自己的影响.
在另一个稍有不同的情况中, 我就会选择变羊, 比如骑士并没有没成功封魔, 萨满和骑士一起在试图给牧师加血, 那我可能会选择轮流变他们2个人, 变完一个,数1,2,3,再变另一个, 即使这个过程中有1,2个治疗出手,你的战士和盗贼所造成的伤害也是客观的. 如果骑士没有无敌, 那么基本上这个牧师就死了.
废了这么多话就是想告诉大家, 法师要能够冷静的判断场上形势, 在控制和输出中做出选择, 一场胜利就是由无数个选择堆积而成的.
法师的天赋:
主流的天赋其实就3种,
1. 17/0/44
接近一半的法师使用这个天赋, 非常好的天赋, 亮点在于强化反制, 44点冰系天赋使得法师的伤害和存活能力都大大提高,美中不足的是15点几乎被浪费在出反制的过程中, 而冰系又必须在几个非常诱人的天赋中做出选择.
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